java socket報文通訊(一)socket的創建

java socket報文通訊(一) socket的創建java

 今天來和你們分享一下java中如何使用socket進行通訊。先來囉嗦兩句,看看Tcp/ip和udp:服務器

TCPTransfer Control Protocol的 簡稱,是一種面向鏈接的保證可靠傳輸的協議。經過TCP協議傳輸,獲得的是一個順序的無差錯的數據流。發送方和接收方的成對的兩個socket之間必須建 立鏈接,以便在TCP協議的基礎上進行通訊,當一個socket(一般都是server socket)等待創建鏈接時,另外一個socket能夠要求進行鏈接,一旦這兩個socket鏈接起來,它們就能夠進行雙向數據傳輸,雙方均可以進行發送 或接收操做。網絡

UDPUser Datagram Protocol的簡稱,是一種無鏈接的協議,每一個數據報都是一個獨立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在網絡上以任何可能的路徑傳往目的地,所以可否到達目的地,到達目的地的時間以及內容的正確性都是不能被保證的。socket

(一)二者之間的比較this

UDPspa

  1. 每一個數據報中都給出了完整的地址信息,所以無須要創建發送方和接收方的鏈接。
  2. UDP傳輸數據時有大小限制的,每一個被傳輸的數據報必須限定在64KB以內
  3.  UDP是一個不可靠的協議,發送方所發送的數據報並不必定以相同的次序到達接收方。

TCPcode

  1. 面向鏈接的協議,在socket之間進行數據傳輸以前必然要創建鏈接,因此在TCP中須要鏈接時間。
  2. TCP傳輸數據大小限制,一旦鏈接創建起來,雙方的socket就能夠按統一的格式傳輸大的 數據。
  3. TCP是一個可靠的協議,它確保接收方徹底正確地獲取發送方所發送的所有數據。

(二)應用視頻

  1. TCP在網絡通訊上有極強的生命力,例如遠程鏈接(Telnet)和文件傳輸(FTP)都須要不定長度的數據被可靠地傳輸。可是可靠的傳輸是要付出代價的,對數據內容正確性的檢驗必然佔用計算機的處理時間和網絡的帶寬,所以TCP傳輸的效率不如UDP
  2. UDP操做簡單,並且僅須要較少的監護,所以一般用於局域網高可靠性的分散系統中client/server應用程序。例如視頻會議系統,並不要求音頻視頻數據絕對的正確,只要保證連貫性就能夠了,這種狀況下顯然使用UDP會更合理一些。

注:以上內容是在網上找的,爲了節省時間,我就再也不本身寫了。server

 

下面咱們來看看如何搭建socket環境:對象

     socket通訊分爲客戶端和服務器端。服務器端會不停的監聽,當服務器端監聽到有客戶端向其發送通訊請求的時候,雙方創建鏈接。通訊完畢後,雙方關閉鏈接。

 首先咱們來看如何搭建客戶端:

public class SocketClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException{

    try{
            Socket socket=new Socket("127.0.0.1",5200);
            System.out.println("client start ...");
            //向本機的52000端口發出客戶請求
            BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            //由系統標準輸入設備構造BufferedReader對象
            PrintWriter write=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
            //由Socket對象獲得輸出流,並構造PrintWriter對象
            BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            //由Socket對象獲得輸入流,並構造相應的BufferedReader對象
            String readline;
            readline=br.readLine(); //從系統標準輸入讀入一字符串
            while(!readline.equals("end")){
                //若從標準輸入讀入的字符串爲 "end"則中止循環
                write.println(readline);
                //將從系統標準輸入讀入的字符串輸出到Server
                write.flush();
                //刷新輸出流,使Server立刻收到該字符串
                System.out.println("Client:"+readline);
                //在系統標準輸出上打印讀入的字符串
                System.out.println("Server:"+in.readLine());
                //從Server讀入一字符串,並打印到標準輸出上
                readline=br.readLine(); //從系統標準輸入讀入一字符串
            } //繼續循環
            write.close(); //關閉Socket輸出流
            in.close(); //關閉Socket輸入流
            socket.close(); //關閉Socket                       
        }catch(Exception e) {
            System.out.println("can not listen to:"+e);//出錯,打印出錯信息
        }
    }

}

 

下面是服務器端得搭建:

public class SocketService {
    public static void main(String[] args) throws IOException{
        SocketService socketService = new SocketService();
        socketService.oneServer();
    }
    
    public  void oneServer(){
        try{
            ServerSocket server=null;
            try{
                server=new ServerSocket(5200);
                System.out.println("server start is ok...");
                //建立一個ServerSocket在端口5200監聽客戶請求
            }catch(Exception e) {
                    System.out.println("can not listen to:"+e);
                    //出錯,打印出錯信息
            }
            Socket socket=null;
            try{
                socket=server.accept();
                //使用accept()阻塞等待客戶請求,有客戶
                //請求到來則產生一個Socket對象,並繼續執行
            }catch(Exception e) {
                System.out.println("Error."+e);
                //出錯,打印出錯信息
            }
            String line;
            BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            //由Socket對象獲得輸入流,並構造相應的BufferedReader對象
            PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
            //由Socket對象獲得輸出流,並構造PrintWriter對象
            BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            //由系統標準輸入設備構造BufferedReader對象
            System.out.println("Client:"+in.readLine());
            //在標準輸出上打印從客戶端讀入的字符串
            line=br.readLine();
            //從標準輸入讀入一字符串
            while(!line.equals("end")){
            //若是該字符串爲 "bye",則中止循環
                writer.println(line);
                //向客戶端輸出該字符串
                writer.flush();
                //刷新輸出流,使Client立刻收到該字符串
                System.out.println("Server:"+line);
                //在系統標準輸出上打印讀入的字符串
                System.out.println("Client:"+in.readLine());
                //從Client讀入一字符串,並打印到標準輸出上
                line=br.readLine();
                //從系統標準輸入讀入一字符串
            } //繼續循環
            writer.close(); //關閉Socket輸出流
            in.close(); //關閉Socket輸入流
            socket.close(); //關閉Socket
            server.close(); //關閉ServerSocket
        }catch(Exception e) {//出錯,打印出錯信息
            System.out.println("Error."+e);
        }
    }
}

這是咱們先啓動服務器端,再啓動客戶端(順序不能亂),當我在客戶端輸入abc時,以下:

咱們再打開服務器端得控制檯,會看到客戶端發送的消息:

而後咱們再輸入123:

咱們再打開客戶端得控制檯:

這裏顯示了服務端回傳的信息,證實咱們的通訊是沒有問題的了。

以上的服務端只能監聽一個客戶端,要想是想監聽多個客戶端,咱們對服務端作一下修改:

public  void manyServer() throws IOException{
     boolean flag = true;
      ServerSocket serverSocket = null;
      serverSocket = new ServerSocket(5200);
      int clientNum = 0;
      while(flag){
          new SocketServerTherd(serverSocket.accept(), clientNum).start();
          clientNum++;
      }
      serverSocket.close();
    }
public class SocketServerTherd extends Thread{
    Socket socket = null;
    int clientNum = 0;
     public SocketServerTherd(Socket socket,int num){
         this.socket = socket;
         this.clientNum = num+1;
     }
     public void run(){
         try{
             String line;
             BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
             //由Socket對象獲得輸入流,並構造相應的BufferedReader對象
             PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
             //由Socket對象獲得輸出流,並構造PrintWriter對象
             BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
             //由系統標準輸入設備構造BufferedReader對象
             System.out.println("Client:"+in.readLine());
             //在標準輸出上打印從客戶端讀入的字符串
             line=br.readLine();
             //從標準輸入讀入一字符串
             while(!line.equals("end")){
             //若是該字符串爲 "bye",則中止循環
                 writer.println(line);
                 //向客戶端輸出該字符串
                 writer.flush();
                 //刷新輸出流,使Client立刻收到該字符串
                 System.out.println("Server:"+line);
                 //在系統標準輸出上打印讀入的字符串
                 System.out.println("Client:"+in.readLine());
                 //從Client讀入一字符串,並打印到標準輸出上
                 line=br.readLine();
                 //從系統標準輸入讀入一字符串
             } //繼續循環
             writer.close(); //關閉Socket輸出流
             in.close(); //關閉Socket輸入流
             socket.close(); //關閉Socket             
         }catch(Exception e) {//出錯,打印出錯信息
             System.out.println("Error."+e);
         }
           
     }
}

今天就先說到這裏吧,明天我將告訴你們如何利用報文進行通行。有問題你們一塊兒探討哦!^_^

相關文章
相關標籤/搜索