深刻理解單例設計模式

1、概述

單例模式是面試中常常會被問到的一個問題,網上有大量的文章介紹單例模式的實現,本文也是參考那些優秀的文章來作一個總結,經過本身在學習過程當中的理解進行記錄,並補充完善一些內容,一方面鞏固本身所學的內容,另外一方面但願能對其餘同窗提供一些幫助。html

本文主要從如下幾個方面介紹單例模式:java

  1. 單例模式是什麼
  2. 單例模式的使用場景
  3. 單例模式的優缺點
  4. 單例模式的實現(重點)
  5. 總結

2、單例模式是什麼

23 種設計模式能夠分爲三大類:建立型模式、行爲型模式、結構型模式。單例模式屬於建立型模式的一種,單例模式是最簡單的設計模式之一:單例模式只涉及一個類,確保在系統中一個類只有一個實例,並提供一個全局訪問入口。許多時候整個系統只須要擁有一個全局對象,這樣有利於咱們協調系統總體的行爲。面試

3、單例模式的使用場景

一、 日誌類spring

日誌類一般做爲單例實現,並在全部應用程序組件中提供全局日誌訪問點,而無需在每次執行日誌操做時建立對象。數據庫

二、 配置類設計模式

將配置類設計爲單例實現,好比在某個服務器程序中,該服務器的配置信息存放在一個文件中,這些配置數據由一個單例對象統一讀取,而後服務進程中的其餘對象再經過這個單例對象獲取這些配置信息,這種方式簡化了在複雜環境下的配置管理。安全

三、工廠類服務器

假設咱們設計了一個帶有工廠的應用程序,以在多線程環境中生成帶有 ID 的新對象(Acount、Customer、Site、Address 對象)。若是工廠在 2 個不一樣的線程中被實例化兩次,那麼 2 個不一樣的對象可能有 2 個重疊的 id。若是咱們將工廠實現爲單例,咱們就能夠避免這個問題,結合抽象工廠或工廠方法和單例設計模式是一種常見的作法。多線程

四、以共享模式訪問資源的類性能

好比網站的計數器,通常也是採用單例模式實現,若是你存在多個計數器,每個用戶的訪問都刷新計數器的值,這樣的話你的實計數的值是難以同步的。可是若是採用單例模式實現就不會存在這樣的問題,並且還能夠避免線程安全問題。

五、在Spring中建立的Bean實例默認都是單例模式存在的。

適用場景:

  • 須要生成惟一序列的環境
  • 須要頻繁實例化而後銷燬的對象。
  • 建立對象時耗時過多或者耗資源過多,但又常常用到的對象。
  • 方便資源相互通訊的環境

4、單例模式的優缺點

優勢:

  • 在內存中只有一個對象,節省內存空間;
  • 避免頻繁的建立銷燬對象,減輕 GC 工做,同時能夠提升性能;
  • 避免對共享資源的多重佔用,簡化訪問;
  • 爲整個系統提供一個全局訪問點。

缺點:

  • 不適用於變化頻繁的對象;
  • 濫用單例將帶來一些負面問題,如爲了節省資源將數據庫鏈接池對象設計爲的單例類,可能會致使共享鏈接池對象的程序過多而出現鏈接池溢出;
  • 若是實例化的對象長時間不被利用,系統會認爲該對象是垃圾而被回收,這可能會致使對象狀態的丟失;

5、單例模式的實現(重點)

實現單例模式的步驟以下:

  1. 私有化構造方法,避免外部類經過 new 建立對象
  2. 定義一個私有的靜態變量持有本身的類型
  3. 對外提供一個靜態的公共方法來獲取實例
  4. 若是實現了序列化接口須要保證反序列化不會從新建立對象

一、餓漢式,線程安全

餓漢式單例模式,顧名思義,類一加載就建立對象,這種方式比較經常使用,但容易產生垃圾對象,浪費內存空間。

優勢:線程安全,沒有加鎖,執行效率較高
缺點:不是懶加載,類加載時就初始化,浪費內存空間

懶加載 (lazy loading):使用的時候再建立對象

餓漢式單例是如何保證線程安全的呢?它是基於類加載機制避免了多線程的同步問題,可是若是類被不一樣的類加載器加載就會建立不一樣的實例。

代碼實現,以及使用反射破壞單例:

/**
 * 餓漢式單例測試
 *
 * @className: Singleton
 * @date: 2021/6/7 14:32
 */
public class Singleton  {
    // 一、私有化構造方法
    private Singleton(){}
    // 二、定義一個靜態變量指向本身類型
    private final static Singleton instance = new Singleton();
    // 三、對外提供一個公共的方法獲取實例
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }

}

使用反射破壞單例,代碼以下:

public class Test {

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        // 使用反射破壞單例
        // 獲取空參構造方法
        Constructor<Singleton> declaredConstructor = Singleton.class.getDeclaredConstructor(null);
        // 設置強制訪問
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        // 建立實例
        Singleton singleton = declaredConstructor.newInstance();
        System.out.println("反射建立的實例" + singleton);
        System.out.println("正常建立的實例" + Singleton.getInstance());
        System.out.println("正常建立的實例" + Singleton.getInstance());
    }
}

輸出結果以下:

反射建立的實例com.example.spring.demo.single.Singleton@6267c3bb
正常建立的實例com.example.spring.demo.single.Singleton@533ddba
正常建立的實例com.example.spring.demo.single.Singleton@533ddba

二、懶漢式,線程不安全

這種方式在單線程下使用沒有問題,對於多線程是沒法保證單例的,這裏列出來是爲了和後面使用鎖保證線程安全的單例作對比。

優勢:懶加載

缺點:線程不安全

代碼實現以下:

/**
 * 懶漢式單例,線程不安全
 *
 * @className: Singleton
 * @date: 2021/6/7 14:32
 */
public class Singleton  {
    // 一、私有化構造方法
    private Singleton(){ }
    // 二、定義一個靜態變量指向本身類型
    private static Singleton instance;
    // 三、對外提供一個公共的方法獲取實例
    public static Singleton getInstance() {
        // 判斷爲 null 的時候再建立對象
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

使用多線程破壞單例,測試代碼以下:

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            new Thread(() -> {
                System.out.println("多線程建立的單例:" + Singleton.getInstance());
            }).start();
        }
    }
}

輸出結果以下:

多線程建立的單例:com.example.spring.demo.single.Singleton@18396bd5
多線程建立的單例:com.example.spring.demo.single.Singleton@7f23db98
多線程建立的單例:com.example.spring.demo.single.Singleton@5000d44

三、懶漢式,線程安全

懶漢式單例如何保證線程安全呢?經過 synchronized 關鍵字加鎖保證線程安全,synchronized 能夠添加在方法上面,也能夠添加在代碼塊上面,這裏演示添加在方法上面,存在的問題是每一次調用 getInstance 獲取實例時都須要加鎖和釋放鎖,這樣是很是影響性能的。

優勢:懶加載,線程安全

缺點:效率較低

代碼實現以下:

/**
 * 懶漢式單例,方法上面添加 synchronized 保證線程安全
 *
 * @className: Singleton
 * @date: 2021/6/7 14:32
 */
public class Singleton  {
    // 一、私有化構造方法
    private Singleton(){ }
    // 二、定義一個靜態變量指向本身類型
    private static Singleton instance;
    // 三、對外提供一個公共的方法獲取實例
    public synchronized static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

四、雙重檢查鎖(DCL, 即 double-checked locking)

實現代碼以下:

/**
 * 雙重檢查鎖(DCL, 即 double-checked locking)
 *
 * @className: Singleton
 * @date: 2021/6/7 14:32
 */
public class Singleton {
    // 一、私有化構造方法
    private Singleton() {
    }

    // 二、定義一個靜態變量指向本身類型
    private volatile static Singleton instance;

    // 三、對外提供一個公共的方法獲取實例
    public synchronized static Singleton getInstance() {
        // 第一重檢查是否爲 null
        if (instance == null) {
            // 使用 synchronized 加鎖
            synchronized (Singleton.class) {
                // 第二重檢查是否爲 null
                if (instance == null) {
                    // new 關鍵字建立對象不是原子操做
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

優勢:懶加載,線程安全,效率較高

缺點:實現較複雜

這裏的雙重檢查是指兩次非空判斷,鎖指的是 synchronized 加鎖,爲何要進行雙重判斷,其實很簡單,第一重判斷,若是實例已經存在,那麼就再也不須要進行同步操做,而是直接返回這個實例,若是沒有建立,纔會進入同步塊,同步塊的目的與以前相同,目的是爲了防止有多個線程同時調用時,致使生成多個實例,有了同步塊,每次只能有一個線程調用訪問同步塊內容,當第一個搶到鎖的調用獲取了實例以後,這個實例就會被建立,以後的全部調用都不會進入同步塊,直接在第一重判斷就返回了單例。

關於內部的第二重空判斷的做用,當多個線程一塊兒到達鎖位置時,進行鎖競爭,其中一個線程獲取鎖,若是是第一次進入則爲 null,會進行單例對象的建立,完成後釋放鎖,其餘線程獲取鎖後就會被空判斷攔截,直接返回已建立的單例對象。

其中最關鍵的一個點就是 volatile 關鍵字的使用,關於 volatile 的詳細介紹能夠直接搜索 volatile 關鍵字便可,有不少寫的很是好的文章,這裏不作詳細介紹,簡單說明一下,雙重檢查鎖中使用 volatile 的兩個重要特性:可見性、禁止指令重排序

這裏爲何要使用 volatile

這是由於 new 關鍵字建立對象不是原子操做,建立一個對象會經歷下面的步驟:

  1. 在堆內存開闢內存空間
  2. 調用構造方法,初始化對象
  3. 引用變量指向堆內存空間

對應字節碼指令以下:

image.png

爲了提升性能,編譯器和處理器經常會對既定的代碼執行順序進行指令重排序,從源碼到最終執行指令會經歷以下流程:

graph LR
A[源碼] -->B([編譯器優化重排序])-->C([指令級並行重排序])-->D([內存系統重排序])-->E[最終執行指令序列]

因此通過指令重排序以後,建立對象的執行順序可能爲 1 2 3 或者 1 3 2 ,所以當某個線程在亂序運行 1 3 2 指令的時候,引用變量指向堆內存空間,這個對象不爲 null,可是沒有初始化,其餘線程有可能這個時候進入了 getInstance 的第一個 if(instance == null) 判斷不爲 nulll ,致使錯誤使用了沒有初始化的非 null 實例,這樣的話就會出現異常,這個就是著名的 DCL 失效問題。

當咱們在引用變量上面添加 volatile 關鍵字之後,會經過在建立對象指令的先後添加內存屏障來禁止指令重排序,就能夠避免這個問題,並且對 volatile 修飾的變量的修改對其餘任何線程都是可見的。

五、靜態內部類

代碼實現以下:

/**
 * 靜態內部類實現單例
 *
 * @className: Singleton
 * @date: 2021/6/7 14:32
 */
public class Singleton {
    // 一、私有化構造方法
    private Singleton() {
    }
    
    // 二、對外提供獲取實例的公共方法
    public static Singleton getInstance() {
        return InnerClass.INSTANCE;
    }

    // 定義靜態內部類
    private static class InnerClass{
        private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

}

優勢:懶加載,線程安全,效率較高,實現簡單

靜態內部類單例是如何實現懶加載的呢?首先,咱們先了解下類的加載時機。

虛擬機規範要求有且只有5種狀況必須當即對類進行初始化(加載、驗證、準備須要在此以前開始):

  1. 遇到 newgetstaticputstaticinvokestatic 這4條字節碼指令時。生成這4條指令最多見的 Java 代碼場景是:使用 new 關鍵字實例化對象的時候、讀取或設置一個類的靜態字段(final修飾除外,被final修飾的靜態字段是常量,已在編譯期把結果放入常量池)的時候,以及調用一個類的靜態方法的時候。
  2. 使用 java.lang.reflect 包方法對類進行反射調用的時候。
  3. 當初始化一個類的時候,若是發現其父類尚未進行過初始化,則須要先觸發其父類的初始化。
  4. 當虛擬機啓動時,用戶須要指定一個要執行的主類(包含main()的那個類),虛擬機會先初始化這個主類。
  5. 當使用JDK 1.7的動態語言支持時,若是一個 java.lang.invoke.MethodHandle 實例最後的解析結果是REF_getStaticREF_putStaticREF_invokeStatic 的方法句柄,則須要先觸發這個方法句柄所對應的類的初始化。

這5種狀況被稱爲是類的主動引用,注意,這裏《虛擬機規範》中使用的限定詞是 "有且僅有",那麼,除此以外的全部引用類都不會對類進行初始化,稱爲被動引用。靜態內部類就屬於被動引用的狀況。

當getInstance()方法被調用時,InnerClass 纔在 Singleton 的運行時常量池裏,把符號引用替換爲直接引用,這時靜態對象 INSTANCE 也真正被建立,而後再被 getInstance()方法返回出去,這點同餓漢模式。

那麼 INSTANCE 在建立過程當中又是如何保證線程安全的呢?在《深刻理解JAVA虛擬機》中,有這麼一句話:

 虛擬機會保證一個類的 <clinit>() 方法在多線程環境中被正確地加鎖、同步,若是多個線程同時去初始化一個類,那麼只會有一個線程去執行這個類的 <clinit>() 方法,其餘線程都須要阻塞等待,直到活動線程執行 <clinit>() 方法完畢。若是在一個類的 <clinit>() 方法中有耗時很長的操做,就可能形成多個進程阻塞(須要注意的是,其餘線程雖然會被阻塞,但若是執行<clinit>()方法後,其餘線程喚醒以後不會再次進入<clinit>()方法。同一個加載器下,一個類型只會初始化一次。),在實際應用中,這種阻塞每每是很隱蔽的。

從上面的分析能夠看出INSTANCE在建立過程當中是線程安全的,因此說靜態內部類形式的單例可保證線程安全,也能保證單例的惟一性,同時也延遲了單例的實例化。

六、枚舉單例

代碼實現以下:

/**
 * 枚舉實現單例
 *
 * @className: Singleton
 * @date: 2021/6/7 14:32
 */
public enum Singleton {
    INSTANCE;
    public void doSomething(String str) {
        System.out.println(str);
    }
}

優勢:簡單,高效,線程安全,能夠避免經過反射破壞枚舉單例

枚舉在java中與普通類同樣,都能擁有字段與方法,並且枚舉實例建立是線程安全的,在任何狀況下,它都是一個單例,能夠直接經過以下方式調用獲取實例:

Singleton singleton = Singleton.INSTANCE;

使用下面的命令反編譯枚舉類

javap Singleton.class

獲得以下內容

Compiled from "Singleton.java"
public final class com.spring.demo.singleton.Singleton extends java.lang.Enum<com.spring.demo.singleton.Singleton> {
  public static final com.spring.demo.singleton.Singleton INSTANCE;
  public static com.spring.demo.singleton.Singleton[] values();
  public static com.spring.demo.singleton.Singleton valueOf(java.lang.String);
  public void doSomething(java.lang.String);
  static {};
}

從枚舉的反編譯結果能夠看到,INSTANCE 被 static final 修飾,因此能夠經過類名直接調用,而且建立對象的實例是在靜態代碼塊中建立的,由於 static 類型的屬性會在類被加載以後被初始化,當一個Java類第一次被真正使用到的時候靜態資源被初始化、Java類的加載和初始化過程都是線程安全的,因此建立一個enum類型是線程安全的。

經過反射破壞枚舉,實現代碼以下:

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Singleton singleton = Singleton.INSTANCE;
        singleton.doSomething("hello enum");

        // 嘗試使用反射破壞單例
        // 枚舉類沒有空參構造方法,反編譯後能夠看到枚舉有一個兩個參數的構造方法
        Constructor<Singleton> declaredConstructor = Singleton.class.getDeclaredConstructor(String.class, int.class);
        // 設置強制訪問
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        // 建立實例,這裏會報錯,由於沒法經過反射建立枚舉的實例
        Singleton enumSingleton = declaredConstructor.newInstance();
        System.out.println(enumSingleton);
    }
}

運行結果報以下錯誤:

Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: Cannot reflectively create enum objects
    at java.base/java.lang.reflect.Constructor.newInstanceWithCaller(Constructor.java:492)
    at java.base/java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:480)
    at com.spring.demo.singleton.Test.main(Test.java:24)

查看反射建立實例的 newInstance() 方法,有以下判斷:

image.png

因此沒法經過反射建立枚舉的實例。

6、總結

在java中,若是一個Singleton類實現了java.io.Serializable接口,當這個singleton被屢次序列化而後反序列化時,就會建立多個Singleton類的實例。爲了不這種狀況,應該實現 readResolve 方法。請參閱 javadocs 中的 Serializable () 和 readResolve Method () 。

public class Singleton implements Serializable {
    // 一、私有化構造方法
    private Singleton() {
    }

    // 二、對外提供獲取實例的公共方法
    public static Singleton getInstance() {
        return InnerClass.instance;
    }

    // 定義靜態內部類
    private static class InnerClass{
        private final static Singleton instance = new Singleton();
    }


    // 對象被反序列化以後,這個方法當即被調用,咱們重寫這個方法返回單例對象.
    protected Object readResolve() {
            return getInstance();
    }
}

使用單例設計模式須要注意的點:

  • 多線程- 在多線程應用程序中必須使用單例時,應特別當心。
  • 序列化- 當單例實現 Serializable 接口時,他們必須實現 readResolve 方法以免有 2 個不一樣的對象
  • 類加載器- 若是 Singleton 類由 2 個不一樣的類加載器加載,咱們將有 2 個不一樣的類,每一個類加載一個。
  • 由類名錶示的全局訪問點- 使用類名獲取單例實例。這是一種訪問它的簡單方法,但它不是很靈活。若是咱們須要替換Sigleton類,代碼中的全部引用都應該相應地改變。

本文簡單介紹了單例設計模式的幾種實現方式,除了枚舉單例,其餘的全部實現均可以經過反射破壞單例模式,在《effective java》中推薦枚舉實現單例模式,在實際場景中使用哪種單例實現,須要根據本身的狀況選擇,適合當前場景的纔是比較好的方式。

參考文章

https://blog.csdn.net/mnb6548...

https://www.oodesign.com/sing...

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