關於新生成的物體生命週期執行順序問題

碰到的問題:函數 經過GameObject.Instantiate(gameobject)新生成的物體是否執行awake()函數?測試 猜測:this awake()函數是否只是在程序喚醒時間內執行?code 解決方法:orm 寫一個動態生成物體的小場景測試。blog 代碼一:生命週期 public class TestCube : MonoBehaviour { public GameO
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