nil用來給對象賦值(Objective-C中的任何對象都屬於id類型),NULL則給任何指針賦值,NULL和nil不能互換,nil用於類 指針賦值(在Objective-C中類是一個對象,是類的meta-class的實例), 而NSNull則用於集合操做,雖然它們表示的都是空值,但使用的場合徹底不一樣。數組
示例以下:url
id object = nil; spa
// 判斷對象不爲空 指針
if (object) { code
} 對象
// 判斷對象爲空 內存
if (object == nil) { element
} get
// 數組初始化,空值結束 it
NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"First", @"Second", nil];
// 判斷數組元素是否爲空
NSString *element = [array objectAtIndex:2];
if ((NSNull *)element == [NSNull null]) {
}
今天作項目的時候就遇到,要判斷數組元素是否爲空,個人如下寫法,都無效
if(!element)
if([element length]>0)
if(element== NULL)
if(element == Nil)
// 判斷字典對象的元素是否爲空
NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
@"iPhone", @"First", @"iPad", @"Second", nil];
NSString *value = [dictionary objectForKey:@"First"];
if ((NSNull *)value == [NSNull null]) {
}
歡迎你們繼續補充他們的區別。
加深理解一
一、nil:通常賦值給空對象;
二、NULL:通常賦值給nil以外的其餘空值。如SEL等;
舉個栗子(好重啊~):
[NSApp beginSheet:sheet
modalForWindow:mainWindow
modalDelegate:nil //pointing to an object
didEndSelector:NULL //pointing to a non object/class
contextInfo:NULL]; //pointing to a non object/class
三、NSNULL:NSNull只有一個方法:+ (NSNull *) null;
[NSNull null]用來在NSArray和NSDictionary中加入非nil(表示列表結束)的空值. [NSNull null]是一個對象,他用在不能使用nil的場合。
四、當向nil發送消息時,返回NO,不會有異常,程序將繼續執行下去;
而向NSNull的對象發送消息時會收到異常。
由於在NSArray和NSDictionary中nil中有特殊的含義(表示列表結束),因此不能在集合中放入nil值。如要確實須要存儲一個表示「什麼都沒有」的值,可使用NSNull類。NSNull只有一個方法:
+ (NSNull *) null;
nil是一個對象指針爲空,Nil是一個類指針爲空,NULL是基本數據類型爲空。這些能夠理解爲nil,Nil, NULL的區別吧。
加深理解二
淺談關於nil和 null區別及相關問題
一、nil和null從字面意思來理解比較簡單,nil是一個對象,而NULL是一個值,個人理解爲nil是將對象設置爲空,而null是將基本類 型設置爲空的,我的感受有點像屬性當中,基本類型分配爲assign NSString類型通常分配copy,而對象通常用retain。並且咱們對於nil調用方法,不會產生crash或者拋出異常。
看一段
nil -> Null-pointer to objective- c object
NIL -> Null-pointer to objective- c class
null-> null pointer to primitive type or absence of data.
看一下用法
NSURL *url = nil;
Class class = Nil;
int *pointerInt = NULL;
nil是一個對象指針爲空,Nil是一個類指針爲空,NULL是基本數據類型爲空。這些能夠理解爲nil,Nil, NULL的區別吧。
二、一個能夠研究一下的問題
在dealloc中
-(void) dealloc
{
self.test = nil;
[_test release];
test = nil;
}
這幾個的區別
先說最簡單的 [_test release]; 這個就是將引用技術減1,所謂的引用計數就是看看有多個指針指向一塊內存實體,當release一次,就是指針減小一個,release到了0的時候,就是真正把這塊內存歸還給系統的時候了
再說self.test = nil;說明一下 屬性和setter和getter方法就不難理解了
-(void) setTest:(NSString *)newString
{
if(_test != newString)
[_test release];
_test = [newString retain];
}
-(NSString *)test
{
return _test;
}
這個是setter和getter方法,而在這個問題中至關於剛纔的代碼改變爲
if(_test != nil)
[_test release];
_test = nil;
如今就比較容易解釋了,setter方法會retain nil對象,在這以前已經先release了舊的對象,這個方法優勢是成員變量連指向隨機數據的機會都沒有,而經過別的方式,就可能會出現指向隨機數據的 狀況。當release了以後,萬一有別的方法要用要存取它,若是它已經dealloc了,可能就會crash,而指向nil以後,就不會發生錯誤了。 nil說白了就是計數器爲0,這麼說吧,當真正release一個對象的時候,NSLog是打印不了它指向的內存控件的,而當nil的時候,是能夠打印出 來指向的一個內存空間。
那麼如今也不難解釋test = nil; 單純的這種用法能夠說是本身給本身製造內存泄露,這裏能夠這麼理解,就是至關於將指向對象的指針直接和對象一刀兩斷了。直接讓test指向nil,而內存實體不會消失,也不會有系統回收。