最近再學習Libevent因爲本身使用的是windows系統,遺憾的是有關在vs下能夠參考的程序少之又少。在參考了許多的博客文章後。本身摸索寫了一個簡單的Libevent Server程序。而且在網上找了一個簡單的客戶端程序,測試該代碼成功。今天在此作一個記錄。ios
Libevent的確是一個很是好用的東西,還在繼續學習中,後續還要在windows下實現Libevent的多線程使用。今天先把本身搞出來的東西貼上來,僅供學習參考。在vs2015上編譯經過。windows
默認狀況下是單線程的(能夠配置成多線程,若是有須要的話),每一個線程有且只有一event base,對應一個struct event_base結構體(以及附於其上的事件管理器),用來schedule託管給它的一系列event,能夠和操做系統的進程管理類比,固然,要更簡單一點。當一個事件發生後,event_base會在合適的時間(不必定是當即)去調用綁定在這個事件上的函數(傳入一些預約義的參數,以及在綁定時指定的一個參數),直到這個函數執行完,再返回schedule其餘事件。服務器
//建立一個event_base網絡
struct event_base *base = event_base_new();多線程
assert(base != NULL);異步
event_base內部有一個循環,循環阻塞在epoll / kqueue等系統調用上,直到有一個 / 一些事件發生,而後去處理這些事件。固然,這些事件要被綁定在這個event_base上。每一個事件對應一個struct event,能夠是監聽一個fd或者POSIX信號量之類(這裏只講fd了,其餘的看manual吧)。struct event使用event_new來建立和綁定,使用event_add來啓用:socket
//建立並綁定一個eventtcp
struct event *listen_event;函數
//參數:event_base, 監聽的fd,事件類型及屬性,綁定的回調函數,給回調函數的參數oop
listen_event = event_new(base, listener, EV_READ | EV_PERSIST, callback_func, (void*)base);
//參數:event,超時時間(struct timeval *類型的,NULL表示無超時設置)
event_add(listen_event, NULL);
注:libevent支持的事件及屬性包括(使用bitfield實現,因此要用 | 來讓它們合體)
(a) EV_TIMEOUT: 超時
(b) EV_READ : 只要網絡緩衝中還有數據,回調函數就會被觸發
(c) EV_WRITE : 只要塞給網絡緩衝的數據被寫完,回調函數就會被觸發
(d) EV_SIGNAL : POSIX信號量,參考manual吧
(e) EV_PERSIST : 不指定這個屬性的話,回調函數被觸發後事件會被刪除
(f) EV_ET : Edge - Trigger邊緣觸發,參考EPOLL_ET
而後須要啓動event_base的循環,這樣才能開始處理髮生的事件。循環的啓動event base dispatch,循環將一直持續,直到再也不有須要關注的事件,或者是遇到event_loopbreak() / event_loopexit()函數。
//啓動事件循環
event_base_dispatch(base);
接下來關注下綁定到event的回調函數callback_func:傳遞給它的是一個socket fd、一個event類型及屬性bit_field、以及傳遞給event_new的最後一個參數(去上面幾行回顧一下,把event_base給傳進來了,實際上更多地是分配一個結構體,把相關的數據都撂進去,而後丟給event_new,在這裏就能取獲得了)。其原型是:
typedef void(*event_callback_fn)(evutil_socket_t sockfd, short event_type, void *arg)
對於一個服務器而言,上面的流程大概是這樣組合的:
1. listener = socket(),bind(),listen(),設置nonblocking(POSIX系統中可以使用fcntl設置,windows不須要設置,
實際上libevent提供了統一的包裝evutil_make_socket_nonblocking)
2. 建立一個event_base
3. 建立一個event,將該socket託管給event_base,指定要監聽的事件類型,並綁定上相應的回調函數(及須要給它的參數)
。對於listener socket來講,只須要監聽EV_READ | EV_PERSIST
4. 啓用該事件
5. 進入事件循環
-------------- -
6. (異步)當有client發起請求的時候,調用該回調函數,進行處理。
/*接下來關注下綁定到event的回調函數callback_func:傳遞給它的是一個socket fd、一個event類型及屬性bit_field、以及傳遞給event_new的最後一個參數(去上面幾行回顧一下,把event_base給傳進來了,實際上更多地是分配一個結構體,把相關的數據都撂進去,而後丟給event_new,在這裏就能取獲得了)。*/
服務器端代碼:Server.cpp
1 #include <WinSock2.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <stdio.h> 4 #include <string.h> 5 #include <errno.h> 6 #include <event2/event.h> 7 #include <event2/bufferevent.h> 8 #include<iostream> 9 #include<cassert> 10 #pragma comment (lib,"ws2_32.lib") 11 #include<ws2tcpip.h> 12 #define LISTEN_PORT 9999 13 #define LIATEN_BACKLOG 32 14 using namespace std; 15 /********************************************************************************* 16 * 函數聲明 17 **********************************************************************************/ 18 //accept回掉函數 19 void do_accept_cb(evutil_socket_t listener, short event, void *arg); 20 //read 回調函數 21 void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg); 22 //error回調函數 23 void error_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg); 24 //write 回調函數 25 void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg); 26 /********************************************************************************* 27 * 函數體 28 **********************************************************************************/ 29 //accept回掉函數 30 void do_accept_cb(evutil_socket_t listener, short event, void *arg) 31 { 32 //傳入的event_base指針 33 struct event_base *base = (struct event_base*)arg; 34 //socket描述符 35 evutil_socket_t fd; 36 //聲明地址 37 struct sockaddr_in sin; 38 //地址長度聲明 39 socklen_t slen = sizeof(sin); 40 //接收客戶端 41 fd = accept(listener, (struct sockaddr *)&sin, &slen); 42 if (fd < 0) 43 { 44 perror("error accept"); 45 return; 46 } 47 printf("ACCEPT: fd = %u\n", fd); 48 ////註冊一個bufferevent_socket_new事件 49 struct bufferevent *bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE); 50 ////設置回掉函數 51 bufferevent_setcb(bev, read_cb, NULL, error_cb, arg); 52 ////設置該事件的屬性 53 bufferevent_enable(bev, EV_READ | EV_WRITE | EV_PERSIST); 54 } 55 ////read 回調函數 56 void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg) 57 { 58 #define MAX_LINE 256 59 char line[MAX_LINE + 1]; 60 int n; 61 //經過傳入參數bev找到socket fd 62 evutil_socket_t fd = bufferevent_getfd(bev); 63 // 64 while (n = bufferevent_read(bev, line, MAX_LINE)) 65 { 66 line[n] = '\0'; 67 printf("fd=%u, read line: %s\n", fd, line); 68 //將獲取的數據返回給客戶端 69 bufferevent_write(bev, line, n); 70 } 71 } 72 ////error回調函數 73 void error_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg) 74 { 75 //經過傳入參數bev找到socket fd 76 evutil_socket_t fd = bufferevent_getfd(bev); 77 //cout << "fd = " << fd << endl; 78 if (event & BEV_EVENT_TIMEOUT) 79 { 80 printf("Timed out\n"); //if bufferevent_set_timeouts() called 81 } 82 else if (event & BEV_EVENT_EOF) 83 { 84 printf("connection closed\n"); 85 } 86 else if (event & BEV_EVENT_ERROR) 87 { 88 printf("some other error\n"); 89 } 90 bufferevent_free(bev); 91 } 92 ////write 回調函數 93 void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg) 94 { 95 char str[50]; 96 //經過傳入參數bev找到socket fd 97 evutil_socket_t fd = bufferevent_getfd(bev); 98 //cin >> str; 99 printf("輸入數據!"); 100 scanf_s("%d", &str); 101 bufferevent_write(bev, &str, sizeof(str)); 102 } 103 104 int main() 105 { 106 int ret; 107 evutil_socket_t listener; 108 WSADATA Ws; 109 //Init Windows Socket 110 if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &Ws) != 0) 111 { 112 return -1; 113 } 114 listener = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 115 assert(listener > 0); 116 evutil_make_listen_socket_reuseable(listener); 117 struct sockaddr_in sin; 118 sin.sin_family = AF_INET; 119 sin.sin_addr.s_addr = 0; 120 sin.sin_port = htons(LISTEN_PORT); 121 if (bind(listener, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) < 0) { 122 perror("bind"); 123 return 1; 124 } 125 if (listen(listener, 1000) < 0) { 126 perror("listen"); 127 return 1; 128 } 129 printf("Listening...\n"); 130 evutil_make_socket_nonblocking(listener); 131 struct event_base *base = event_base_new(); 132 assert(base != NULL); 133 struct event *listen_event; 134 listen_event = event_new(base, listener, EV_READ | EV_PERSIST, do_accept_cb, (void*)base); 135 event_add(listen_event, NULL); 136 event_base_dispatch(base); 137 printf("The End."); 138 return 0; 139 }
客戶端代碼:Client.cpp
1 /******* 客戶端程序 client.c ************/ 2 #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS 3 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 4 #include <stdlib.h> 5 #include <stdio.h> 6 #include <errno.h> 7 #include <string.h> 8 #include<winsock2.h> 9 #include<ws2tcpip.h> 10 #include<iostream> 11 12 #pragma comment (lib,"ws2_32.lib") 13 int main(int argc, char *argv[]) 14 { 15 WSADATA Ws; 16 //Init Windows Socket 17 if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &Ws) != 0) 18 { 19 return 0; 20 } 21 int sockfd; 22 char buffer[1024]; 23 struct sockaddr_in server_addr; 24 struct hostent *host; 25 int portnumber, nbytes; 26 27 if ((host = gethostbyname("127.0.0.1")) == NULL) 28 { 29 fprintf(stderr, "Gethostname error\n"); 30 exit(1); 31 } 32 33 if ((portnumber = atoi("9999"))<0) 34 { 35 fprintf(stderr, "Usage:%s hostname portnumber\a\n", argv[0]); 36 exit(1); 37 } 38 39 /* 客戶程序開始創建 sockfd描述符 */ 40 if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) 41 { 42 fprintf(stderr, "Socket Error:%s\a\n", strerror(errno)); 43 exit(1); 44 } 45 46 /* 客戶程序填充服務端的資料 */ 47 memset(&server_addr,0, sizeof(server_addr)); 48 server_addr.sin_family = AF_INET; 49 server_addr.sin_port = htons(portnumber); 50 server_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr); 51 52 /* 客戶程序發起鏈接請求 */ 53 if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)(&server_addr), sizeof(struct sockaddr)) == -1) 54 { 55 fprintf(stderr, "Connect Error:%s\a\n", strerror(errno)); 56 exit(1); 57 } 58 59 while (true) 60 { 61 char MESSAGE[] = "hello server..\n"; 62 //bufferevent_write(buf_ev,MESSAGE,strlen(MESSAGE)); 63 // 64 if (-1 == (::send(sockfd, MESSAGE, strlen(MESSAGE), 0))) 65 { 66 printf("the net has a error occured.."); 67 break; 68 } 69 70 if ((nbytes = recv(sockfd, buffer, 1024,0)) == -1) 71 { 72 fprintf(stderr, "read error:%s\n", strerror(errno)); 73 exit(1); 74 } 75 76 buffer[nbytes] = '\0'; 77 printf("I have received:%s\n", buffer); 78 memset(buffer, 0, 1024); 79 80 Sleep(2); 81 82 } 83 /* 結束通信 */ 84 closesocket(sockfd); 85 exit(0); 86 87 return 0; 88 }