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Unity IOS交互 (待完善)
時間 2021-07-12
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一:通過重新封裝.a的方式調用 這一章節將講述如何將C++代碼打包成.a靜態庫,並且再U3D(iOS)模式下運行成功。 C++ to Cocoa Touch Static Library(.a) 打開Xcode,new Xcode project -> iOS -> Cocoa Touch Static Library. 如圖紅框所示,build type改爲 Generic iOS Devic
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