遊戲開發中的人工智能(三):移動模式

接上文 遊戲開發中的人工智能(二):追逐和閃躲css 本文內容:許多遊戲中常常出現固定模式的移動,好比守衛的巡邏行爲,宇宙飛船的降落等。開發者能夠將移動模式技術應用於特定行爲的程序的編寫中。web 移動模式 本章主題是移動模式。移動模式是製造智能行爲幻覺的簡單方式。基本上,計算機控制的角色會根據一些預先定義好的模式移動,使其看起來好像是在執行復雜而絞盡腦汁的策略。算法 實現移動模式的標準作法是選取
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