[系列] Go - 結構(struct) 實現 接口(interface)

在 Go 語言中,一個 struct 實現了某個接口裏的全部方法,就叫作這個 struct 實現了該接口。git

下面寫一個 Demo 實現一下,先寫一個 Study interface{},裏面須要實現 4 個方法 Listen、Speak、Read、Write,而後再寫一個 study struct{},去所有實現裏面的方法,而後分享一下代碼心得。github

代碼示例

// main.go

package main

import (
	"demo/study"
	"fmt"
)

func main() {
	name := "Tom"
	s, err := study.New(name)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}

	fmt.Println(s.Listen("english"))
	fmt.Println(s.Speak("english"))
	fmt.Println(s.Read("english"))
	fmt.Println(s.Write("english"))
}

// 輸出
Tom 聽 english
Tom 說 english
Tom 讀 english
Tom 寫 english
// study.go

package study

import "github.com/pkg/errors"

var _ Study = (*study)(nil)

type Study interface {
	Listen(msg string) string
	Speak(msg string) string
	Read(msg string) string
	Write(msg string) string
}

type study struct {
	Name string
}

func (s *study) Listen(msg string) string {
	return s.Name + " 聽 " + msg
}

func (s *study) Speak(msg string) string {
	return s.Name + " 說 " + msg
}

func (s *study) Read(msg string) string {
	return s.Name + " 讀 " + msg
}

func (s *study) Write(msg string) string {
	return s.Name + " 寫 " + msg
}

func New(name string) (Study, error) {
	if name == "" {
		return nil, errors.New("name required")
	}

	return &study{
		Name: name,
	}, nil
}

代碼解釋

1、

var _ Study = (*study)(nil)

要求 *study 去實現 Study,若 Study 接口被更改或未所有實現時,在編譯時就會報錯。ui

2、

type study struct {
	Name string
}

之因此定義爲私有的結構體,是由於不想在其餘地方被使用,好比後面將 Name 改爲 UserName 只須要在本包內修改便可。code

3、

func New(name string) (Study, error) {
	if name == "" {
		return nil, errors.New("name required")
	}

	return &study{
		Name: name,
	}, nil
}

在其餘地方調用 New() 使用 Study 包時,僅對外暴露了 4 個方法,別人只管調用就行了,內部實現別人無需關心。接口

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