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NGUI——Slider
時間 2021-01-03
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1.Slider:一般遊戲角色的血條,遊戲進度,遊戲音量,靈敏度等的設置都會用到Slider; 例子: 素材的話讓美術去做吧,作爲利用Unity開發遊戲的工程師,我們的任務是利用這些素材作出我們想要的東西; 使用UGUI做這些是非常方便的,首先把應有的素材都拖進來(以下圖示素材用基礎的圖片代替) 步驟一:創建任何一個控件,以下用sprite爲例,然後還是要attach一個BoxCollider,然
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