用C語言實現簡單的三子棋

思路整理: 1.初始化一個二維數組 2.打印菜單並提示玩家進行選擇,獲取玩家的選擇,確定是否開始遊戲 3. 打印棋盤 4. 提示玩家輸入子想要落子的座標,對玩家的輸入進行判斷: <1>(判斷輸入是否合法以及此位置是否爲空)並作出相應提示 <2> 玩家落子 <3> 判斷輸贏 5.電腦落子(爲保證落子的隨機性,獲取當前時間作爲隨機種子) <1> 判斷當前位置是否爲空 <2> 電腦落子 <3> 判斷輸贏
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