乾貨分享!服務端 TCP 鏈接的 TIME_WAIT 問題分析與解決

做者:NingG
ningg.top/computer-basic-theory-tcp-time-wait/

寫在開頭,大概 4 年前,聽到運維同窗提到 TIME_WAIT 狀態的 TCP 鏈接過多的問題,可是當時沒有去細琢磨;最近又聽人提及,是一個新手進行壓測過程當中,遇到的問題,所以,花點時間,細深究一下。segmentfault

問題描述瀏覽器

模擬高併發的場景,會出現批量的 TIME_WAIT 的 TCP 鏈接:服務器

短期後,全部的 TIME_WAIT 全都消失,被回收,端口包括服務,均正常。即,在高併發的場景下,TIME_WAIT 鏈接存在,屬於正常現象。網絡

線上場景中,持續的高併發場景:併發

  • 一部分 TIME_WAIT 鏈接被回收,但新的 TIME_WAIT 鏈接產生;
  • 一些極端狀況下,會出現大量的 TIME_WAIT 鏈接。

Think:上述大量的 TIME_WAIT 狀態 TCP 鏈接,有什麼業務上的影響嗎?app

Nginx 做爲反向代理時,大量的短連接,可能致使 Nginx 上的 TCP 鏈接處於 time_wait 狀態:運維

  • 1.每個 time_wait 狀態,都會佔用一個「本地端口」,上限爲 65535(16 bit,2 Byte);
  • 2.當大量的鏈接處於 time_wait 時,新創建 TCP 鏈接會出錯,address already in use : connect 異常

統計 TCP 鏈接的狀態:socket

// 統計:各類鏈接的數量
$ netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'
ESTABLISHED 1154
TIME_WAIT 1645

Tips:TCP 本地端口數量,上限爲 65535(6.5w),這是由於 TCP 頭部使用 16 bit,存儲「端口號」,所以約束上限爲 65535。tcp

問題分析

大量的 TIME_WAIT 狀態 TCP 鏈接存在,其本質緣由是什麼?高併發

  • 1.大量的短鏈接存在
  • 2.特別是 HTTP 請求中,若是 connection 頭部取值被設置爲 close 時,基本都由「服務端」發起主動關閉鏈接
  • 3.而,TCP 四次揮手關閉鏈接機制中,爲了保證 ACK 重發和丟棄延遲數據,設置 time_wait 爲 2 倍的 MSL(報文最大存活時間)

TIME_WAIT 狀態:

  • 1.TCP 鏈接中,主動關閉鏈接的一方出現的狀態;(收到 FIN 命令,進入 TIME_WAIT 狀態,並返回 ACK 命令)
  • 2.保持 2 個 MSL 時間,即,4 分鐘;(MSL 爲 2 分鐘)

解決辦法

解決上述 time_wait 狀態大量存在,致使新鏈接建立失敗的問題,通常解決辦法:

1.客戶端,HTTP 請求的頭部,connection 設置爲 keep-alive,保持存活一段時間:如今的瀏覽器,通常都這麼進行了

2.服務器端

容許 time_wait 狀態的 socket 被重用

縮減 time_wait 時間,設置爲 1 MSL(即,2 mins)

結論:幾個核心要點

1.time_wait 狀態的影響:

  • TCP 鏈接中,「主動發起關閉鏈接」的一端,會進入 time_wait 狀態
  • time_wait 狀態,默認會持續 2 MSL(報文的最大生存時間),通常是 2x2 mins
  • time_wait 狀態下,TCP 鏈接佔用的端口,沒法被再次使用
  • TCP 端口數量,上限是 6.5w(65535,16 bit)
  • 大量 time_wait 狀態存在,會致使新建 TCP 鏈接會出錯,address already in use : connect 異常

2.現實場景:

  • 服務器端,通常設置:不容許「主動關閉鏈接」
  • 但 HTTP 請求中,http 頭部 connection 參數,可能設置爲 close,則,服務端處理完請求會主動關閉 TCP 鏈接
  • 如今瀏覽器中, HTTP 請求 connection 參數,通常都設置爲 keep-alive
  • Nginx 反向代理場景中,可能出現大量短連接,服務器端,可能存在

3.解決辦法:

  • 服務器端容許 time_wait 狀態的 socket 被重用
  • 縮減 time_wait 時間,設置爲 1 MSL(即,2 mins)

附錄

幾個方面:

1.TCP 鏈接狀態的查詢

2.MSL 時間

3.TCP 三次握手和四次握手

附錄 A:查詢 TCP 鏈接狀態

Mac 下,查詢 TCP 鏈接狀態的具體命令:

// Mac 下,查詢 TCP 鏈接狀態
$ netstat -nat |grep TIME_WAIT

// Mac 下,查詢 TCP 鏈接狀態,其中 -E 表示 grep 或的匹配邏輯
$ netstat -nat | grep -E "TIME_WAIT|Local Address"
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address (state)
tcp4 0 0 127.0.0.1.1080 127.0.0.1.59061 TIME_WAIT

// 統計:各類鏈接的數量
$ netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'
ESTABLISHED 1154
TIME_WAIT 1645

附錄 B:MSL 時間

MSL,Maximum Segment Lifetime,「報文最大生存時間」

1.任何報文在網絡上存在的最長時間,超過這個時間報文將被丟棄。(IP 報文)

2.TCP報文 (segment)是ip數據報(datagram)的數據部分。

Tips:RFC 793中規定MSL爲2分鐘,實際應用中經常使用的是30秒,1分鐘和2分鐘等。

2MSL,TCP 的 TIME_WAIT 狀態,也稱爲2MSL等待狀態:

  • 當TCP的一端發起主動關閉(收到 FIN 請求),在發出最後一個ACK 響應後,即第3次握 手完成後,發送了第四次握手的ACK包後,就進入了TIME_WAIT狀態。
  • 2.必須在此狀態上停留兩倍的MSL時間,等待2MSL時間主要目的是怕最後一個 ACK包對方沒收到,那麼對方在超時後將重發第三次握手的FIN包,主動關閉端接到重發的FIN包後,能夠再發一個ACK應答包。
  • 3.在 TIME_WAIT 狀態時,兩端的端口不能使用,要等到2MSL時間結束,纔可繼續使用。(IP 層)
  • 4.當鏈接處於2MSL等待階段時,任何遲到的報文段都將被丟棄。

不過在實際應用中,能夠經過設置 「SO_REUSEADDR選項」,達到沒必要等待2MSL時間結束,便可使用被佔用的端口。

附錄 C:TCP 三次握手和四次握手

具體示意圖:

1.三次握手,創建鏈接過程

2.四次揮手,釋放鏈接過程

幾個核心疑問:

1.time_wait 是「服務器端」的狀態?or 「客戶端」的狀態?

  • RE:time_wait 是「主動關閉 TCP 鏈接」一方的狀態,多是「客服端」的,也多是「服務器端」的
  • 通常狀況下,都是「客戶端」所處的狀態;「服務器端」通常設置「不主動關閉鏈接」

2.服務器在對外服務時,是「客戶端」發起的斷開鏈接?仍是「服務器」發起的斷開鏈接?

  • 正常狀況下,都是「客戶端」發起的斷開鏈接
  • 「服務器」通常設置爲「不主動關閉鏈接」,服務器一般執行「被動關閉」
  • 但 HTTP 請求中,http 頭部 connection 參數,可能設置爲 close,則,服務端處理完請求會主動關閉 TCP 鏈接

關於 HTTP 請求中,設置的主動關閉 TCP 鏈接的機制:TIME_WAIT的是主動斷開方纔會出現的,因此主動斷開方是服務端?

1.答案是是的。在HTTP1.1協議中,有個 Connection 頭,Connection有兩個值,close和keep-alive,這個頭就至關於客戶端告訴服務端,服務端你執行完成請求以後,是關閉鏈接仍是保持鏈接,保持鏈接就意味着在保持鏈接期間,只能由客戶端主動斷開鏈接。還有一個keep-alive的頭,設置的值就表明了服務端保持鏈接保持多久。

2.HTTP默認的Connection值爲close,那麼就意味着關閉請求的一方几乎都會是由服務端這邊發起的。那麼這個服務端產生TIME_WAIT過多的狀況就很正常了。

3.雖然HTTP默認Connection值爲close,可是,如今的瀏覽器發送請求的時候通常都會設置Connection爲keep-alive了。因此,也有人說,如今沒有必要經過調整參數來使TIME_WAIT下降了。

關於 time_wait:

1.TCP 鏈接創建後,「主動關閉鏈接」的一端,收到對方的 FIN 請求後,發送 ACK 響應,會處於 time_wait 狀態;

2.time_wait 狀態,存在的必要性:

a、可靠的實現 TCP 全雙工鏈接的終止:四次揮手關閉 TCP 鏈接過程當中,最後的 ACK 是由「主動關閉鏈接」的一端發出的,若是這個 ACK 丟失,則,對方會重發 FIN 請求,所以,在「主動關閉鏈接」的一段,須要維護一個 time_wait 狀態,處理對方重發的 FIN 請求;

b、處理延遲到達的報文:因爲路由器可能抖動,TCP 報文會延遲到達,爲了不「延遲到達的 TCP 報文」被誤認爲是「新 TCP 鏈接」的數據,則,須要在容許新建立 TCP 鏈接以前,保持一個不可用的狀態,等待全部延遲報文的消失,通常設置爲 2 倍的 MSL(報文的最大生存時間),解決「延遲達到的 TCP 報文」問題;

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