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[GDI+]DrawRectangle和FillRectangle,細節決定成敗
時間 2020-07-23
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drawrectangle
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決定
成敗
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首先, GDI+裏座標網格是經過每一個象素的中心的 對於DrawRectangle 其中矩形的長度和寬度指的是象素之間的間隔數,所以若是要繪製 DrawRectangle ( Pens.Black, 0,0, 5,4); 最終會獲得長爲6個象素寬爲5個象素的矩形框。 而在FillRectangle 的時候,指定的長度和寬度是實際矩形的長寬的象素數。 若是仍然按照GDI+的座標網格來看實際填充的的矩
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