本文爲飢人谷講師slashhuang原創文章前端
在編寫JS代碼的過程當中,運用必定的設計模式可讓咱們的代碼更加優雅、靈活。vue
下面筆者就結合諸如redux的subscribe、ES6的class、vue裏面的$dispatch、jquery裏面的on/off來給你們簡單介紹下設計模式在這些庫、語法和框架中的使用。python
設計模式並非很玄乎的知識,不少同窗在編寫JS代碼的時候已經在不經意間用了很多設計模式了。筆者認爲把設計模式單獨抽象出來探討,就和算法中抽象出來冒泡、排序同樣,是爲了描述一種經常使用的JS pattern。react
經過研習這類pattern,讓模式來指導咱們的代碼結構及JS算法。jquery
一、observer [觀察者模式]git
根據狀態的變化主動觸發觀察者隊列、hashMap的回調行爲github
一個簡單的觀察者模式代碼實踐面試
class StateTracker{ constructor(){ this.observers = []; this.internalState= 10; } // 改變內部狀態,觸發狀態的觀察者列表 change(val){ this.internalState= val; this.observers.forEach(observer=>observer(val)); }// 註冊觀察者 registerObserver(ObserverFn){ this.obserers.push(ObserverFn) } }
二、publish/subscribe [訂閱發佈模式]算法
在代碼模塊的共享訪問空間存儲hashMap的topic/callback形式。添加on/off/trigger等接口實現掛載、移除、觸發等動做。redux
一個簡單的訂閱發佈模式代碼實踐
class PubSubHandler{ constructor(){ this.eventPool = {}; } //移除 off(topicName){ delete this.observers[topicName] } //發佈 trigger(topicName,...args){ this.eventPool[topicName] && this.eventPool[topicName].forEach(callback=>callback(...args)); } //訂閱 on(topicName,callback){ let topic = this.eventPool[topicName] ; if(!topic){ this.eventPool[topicName] =[] } this.eventPool[topicName].push(callback) } }
三、singleton[單例模式]
構造函數的實例只有一個,通常是經過閉包存儲內部實例,經過接口訪問內部實例。一個簡單的單例模式代碼實踐
var singleton = ()=>{ var instance; var createInstance = ()=>{ this.a = 1; this.b = 2; }// 單例模式方法入口 return { getInstance:()=>{ if(!instance){ instance = createInstance(); } return instance; } } } var test = singleton(); test.getInstance() == test.getInstance() //true
四、decorator裝飾者模式
這個模式就是在原有的對象上面裝飾更多行爲,而且保持變量名不變。用過ES7的@decorator或者python等語言的,應該對decorator不陌生的。
一個簡單的裝飾者模式代碼實踐
function decorator(sourceObj,decortorFn){ decortorFn(sourceObj); return sourceObj } var d = {a:1}; // d變爲了{a:1,b:1} d = decorator(d,(d)=>{d.b=1});
五、mixin混合模式
這個模式和decorator有點相似,只是它的功能更加垂直。就是在原有的對象上面增長、覆蓋對象的行爲。
相比於extends、Object.assign等方法,mixin模式更富有表現力。
mixin模式不能一律而論,可能依據不一樣的數據類型有不一樣的mixin策略,好比vue.mixin
一個簡單的混合模式代碼實踐
class StateTracker{ constructor(){ this.raw = { a:1, b:2 } }// 混合模式方法入口 mixin(obj){ Object.assign(this.raw,obj) } }
筆者暫時先介紹這麼多設計模式。下面就針對經常使用的框架、語法、庫等來講明這些設計模式的應用。
var store = createStore(reducer,initialState); //註冊redux store,存儲在 nextListeners數組 var test = store.subscribe(()=>{console.log('我註冊了!')}); // 取消註冊監聽 test.unsubscribe();
$(document).on('hello',()=>{console.log('hello')}) $(document).trigger('hello'); $(document).off('hello')
//裝飾器 @connect(state=>state) class Container extends Component{ render(){ return JSON.stringify(this.props) } }
關於設計模式在前端框架或庫的實踐,我這邊寫的是比較簡略的, 可能沒有寫過相關代碼的同窗不是特別好理解,有相關疑問的同窗能夠在文末直接提問。但願本文可以對你們學習和了解設計模式的概念有所瞭解
本文首發於筆者的github blog
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