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cocos2d - JS 自定義事件(廣播)
時間 2020-01-25
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cocos2d - JS 自定義事件(廣播) : 說明 : 自定義事件其實就是觀察者模式 , 添加事件的對象能夠接受到廣播 , 並作出對應響應措施 . javascript 事件名 (「EventName」) 是 自定義事件的標記 , 根據拋出的EventName 和 接收的EventName 必須相同 .java 發出自定義事件(廣播) : cc.eventManager.dispatchEve
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