1.簡介 1> 整個應用程序的象徵,一個應用程序就一個UIApplication對象,使用了單例設計模式 2> 經過[UIApplication sharedApplication]訪問這個單例對象設計模式
2.常見用法 1> 設置圖標右上角的紅色提示數字 app.applicationIconBadgeNumber = 10;app
2> 設置狀態欄的樣式 app.statusBarStyle = UIStatusBarStyleBlackOpaque;atom
3> 控制狀態欄的顯示和隱藏 app.statusBarHidden = YES;.net
4> 顯示狀態欄上面的圈圈 app.networkActivityIndicatorVisible = YES;設計
5> 打開外部資源代理
打開網頁 [app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"]];對象
打電話 [app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];事件
發短信 [app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];內存
6> 代理屬性(當應用程序發生了一些系統級別的事件,就會通知代理,交給代理去處理) @property(nonatomic,assign) id<UIApplicationDelegate> delegate;資源
8、UIApplicationDelegate的代理方法 #pragma mark 程序加載完畢(啓動完畢)就會調用一次
#pragma mark 應用程序失去焦點的時候調用(一個app若是失去焦點,就不能跟用戶進行交互)
#pragma mark 程序進入後臺就會調用
#pragma mark 程序即將進入前臺的時候調用
#pragma mark 應用程序得到焦點的時候調用(一個app只有得到焦點以後才能跟用戶進行交互)
#pragma mark 程序即將被關閉的時候可能會被調用
#pragma mark 程序接收到內存警告都會調用