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Unity小技巧-拷貝組件信息
時間 2021-01-16
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在開發過程中,更改了某個組件屬性,設置,但是編輯器處於運行狀態,當結束運行時更改的組建信息將會復原,或者有多個同樣的組件更改了一個,其他幾個也需要更改等,這時候可以拷貝組件信息,在編輯器結束運行時,或者全選中多個相同的組件,將拷貝的組件信息粘貼到需要更改的組件上。 當有多個需要使用相同狀態的組件,這時候可以先給多個物體中的其中一個物體添加組件,當調整好組件信息之後,複製當前修改的組件的信息,然後全
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