在OC中,通常用二個文件描述一個類,一個是.h文件,一個是.m文件愛你:函數
1>:.h文件是類的聲明文件,用於聲明變量和方法。類的聲明使用關鍵字@interface和@end。this
2>:.m文件是類的實現文件,用於實現.h類中聲明的方法。類的實現使用關鍵字@implementation和@end。spa
1> 方法的聲明和實現,都必須以 + 或者 - 開頭指針
2> 在.h中聲明的全部方法做用域都是public類型,不能更改調試
成員變量的經常使用做用域有3種:code
1> @public 全局均可以訪問
2> @protected 只能在類內部和子類中訪問
3> @private 只能在類內部訪問orm
1.Student.h類的聲明文件對象
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface Student : NSObject { 4 5 int age; 6 @public 7 int no; 8 int score; 9 10 @protected 11 float height; 12 13 @private 14 float weight; 15 } 16 - (int)age; 17 - (void)setAge:(int)newAge; 18 - (void)setAge:(int)newAge :(float)newHeight; 19 @end
1>第3行:用@interface聲明一個類Student,後面緊跟着的:表示繼承與NSObjectblog
2>第5行:定義了一個int類型的成員變量age,age的默認做用域是@protected,便可以在Student類內部和子類中訪問繼承
3>第16行:聲明瞭age的get方法,方法名就叫作age,OC建議get方法的名字跟成員變量保持一致。- 表示這是一個動態方法( + 則表示靜態方法),動態方法屬於對象,靜態方法屬於類。
4>地18行:方法的方法名是setAge:andHeight:
2.Student.m的實現文件
1 #import "Student.h" 2 3 @implementation Student 4 5 - (int)age { 6 NSLog(@"age..."); 7 return age; 8 } 9 10 - (void) setAge:(int)newAge { 11 NSLog(@"setage..."); 12 age = newAge; 13 } 14 15 - (void) setAge:(int)newAge :(float)newHeight { 16 age = newAge; 17 height = newHeight; 18 } 19 20 @end
第5行和第10行和15行實現了Student.h中聲明的方法
在Java或者C#中有一個屬性的概念,一般訪問成員變量不是直接訪問,而是訪問這些屬性。OC中的屬性和Java中的相似,都是經過get/set方法實現的,不過有一點不一樣的是,OC的get方法一般直接使用變量名。
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 #import "Student.h" 3 int main(int argc, const char * argv[]) 4 { 5 6 @autoreleasepool { 7 8 // insert code here... 9 Student *stu = [[Student alloc]init]; 10 stu.age = 15; 11 NSLog(@"......"); 12 13 int age1 = stu.age; 14 NSLog(@"......"); 15 16 stu->no = 120; 17 [stu setAge:100]; 18 int age = [stu age]; 19 20 NSLog(@"student no=%i,age is=%i,age1=%i",stu->no,age,age1); 21 NSLog(@"Hello, World!"); 22 [stu release]; 23 } 24 return 0; 25 }
1>第9行:建立一個Student類對象,分配空間並初始化
2>第10行獲取和設置age的值,等價於調用[stu setAge:15]和int age = [stu age]。點語法的本質是函數調用
2>第16行:公共成員變量no,若是不是公共變量,不能像這樣直接訪問。注意訪問方式:對象->成員變量
經過上面的例子咱們能夠看出,定義屬性的代碼都是很是相似的,因此在OC中提供了更簡單的方法,OC中能夠經過聲明@property,同時經過@synthesize自動生成get/set方法。
Student.h文件
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface Student : NSObject 4 5 @property NSString *name; 6 @property NSString *birth; 7 @property float grade; 8 @end
Student.m文件
1 #import "Student.h" 2 3 @implementation Student 4 5 @synthesize name; 6 @synthesize birth=_birth; 7 8 @end
main.m文件
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 #import "CateStudent.h" 3 int main(int argc, const char * argv[]) 4 { 5 6 @autoreleasepool { 7 8 // insert code here... 9 Student *stu = [[Student alloc]init]; 10 stu.name=@"zhangsan"; 11 stu.birth=@"1993-09-12"; 12 stu.grade=99; 13 NSLog(@"name=%@ and birth=%@ grade=%f",stu.name,stu.birth,stu.grade); 14 } 15 return 0; 16 }
上面的例子包含了使用屬性擴展的三種狀況:
1>只聲明一個屬性a,不使用@synthesize實現(如grade):此時編譯器會使用_a做爲屬性的成員變量(若是沒有_a變量,編譯器會自動生成一個私有的成員變量_a)
2>聲明一個屬性a,使用@synthesize實現,可是沒有指定使用的成員變量(如name):此時編譯器會使用a做爲屬性的成員變量(若是沒有a變量,編譯器會自動生成一個私有的成員變量a)
3>聲明一個屬性a,使用@synthesize實現,指定使用的成員變量(如birth):此時編譯器會使用指定的成員變量
其實上面的過程在本質上也是生成對應的get/set方法,若是聲明瞭@property並且在.m文件裏自定義了實現方法,就會使用自定義方法。
在C++中有一個this指針表示當前對象,在OC中也有一個self關鍵字表示當前對象或者類自己。
Student.h文件:
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface Student : NSObject 4 5 @property NSString *name; 6 @property float age; 7 - (void)setName:(NSString *)name andAge:(int)age; 8 +(void)print; 9 +(void)showMsg; 10 @end
Student.m文件:
1 #import "Student.h" 2 3 @implementation Student 4 5 -(void)setName:(NSString *)name andAge:(int)age{ 6 self.name = name;//調用setName 7 self.age = age;//調用setAge 8 } 9 10 +(void)print{ 11 NSLog(@"......"); 12 } 13 14 +(void)showMsg{ 15 [self print]; 16 } 17 @end
main.m文件:
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 #import "CateStudent.h" 3 int main(int argc, const char * argv[]) 4 { 5 6 @autoreleasepool { 7 8 // insert code here... 9 Student *stu = [[Student alloc]init]; 10 [stu setName:@"zhansan" andAge:12]; 11 NSLog(@"name=%@ and age=%f",stu.name,stu.age); 12 [Student showMsg]; 13 } 14 return 0; 15 }
在這個例子中self能夠調用靜態方法也能夠調用動態方法。可是調用的本質是不同的,動態方法調用既實例裏面的self,是對象的首地址;類方法裏面的self,是Class。
在對象的建立時每每須要初始化調用init方法,接下來咱們看下如何建立init方法:
Student.h文件:
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface Student : NSObject 4 5 @property NSString *name; 6 @property float age; 7 -(id)initWithName:(NSString*)name andAge:(int)age; 8 9 +(id)stuWithName:(NSString*)name andAge:(int)age; 10 +(void)print; 11 +(void)showMsg; 12 @end
Student.m文件:
1 import "Student.h" 2 3 @implementation Student 4 5 -(id)initWithName:(NSString*)name andAge:(int)age{ 6 if(self=[super init]){ 7 self.name=name; 8 self.age=age; 9 } 10 return self; 11 } 12 13 +(id)stuWithName:(NSString*)name andAge:(int)age{ 14 //類方法不能直接訪問實例方法,可是能夠經過建立對象訪問實例方法 15 Student *s = [[Student alloc]initWithName:name andAge:age]; 16 return s; 17 } 18 19 +(void)print{ 20 NSLog(@"......"); 21 } 22 +(void)showMsg{ 23 [self print]; 24 } 25 @end
main.m文件:
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 #import "CateStudent.h" 3 int main(int argc, const char * argv[]) 4 { 5 6 @autoreleasepool { 7 8 // insert code here... 9 Student *stu = [[Student alloc]initWithName:@"lisi" andAge:11]; 10 NSLog(@"name=%@ and age=%f",stu.name,stu.age); 11 Student *stu1 = [Student stuWithName:@"wanger" andAge:14]; 12 NSLog(@"name=%@ and age=%f",stu1.name,stu1.age); 13 [Student showMsg]; 14 } 15 return 0; 16 }
在Java中基本每一個類都有一個toString()方法用於打印一個對象的信息,在OC中這個方法叫description,這個方法一般用於調試:
1 #import "Student.h" 2 3 @implementation Student 4 5 -(NSString*)description{ 6 return [NSString stringWithFormat:@"{name:%@,age:%f}",self.name,self.age]; 7 } 8 @end
默認狀況下若是咱們不重寫description方法,輸出內容是類名和地址。
一、- 表示對象方法(動態方法),+ 表示類方法(靜態方法)
二、.語法的本質是get或者set函數調用
三、靜態方法中不能直接調用對象方法,可是能夠建立對象後調用此方法