鏈表實現的雙向鏈表git
主要的 struct
有兩個, 雙向鏈表 List
和 Element
(Node)github
type Element struct {
next, prev *Element
list *List
Value interface{}
}
type List struct {
root Element // list 的 哨兵
len int
}
複製代碼
Golang 的 List
是存在哨兵的, 它自帶一個 root
, 做爲起始ui
咱們從 New
方法開始spa
func New() *List { return new(List).Init() }
func (l *List) Init() *List {
l.root.next = &l.root
l.root.prev = &l.root
l.len = 0
return l
}
複製代碼
使用 new
關鍵字給 list
分配內存, 而後調用 Init
初始化哨兵, 講哨兵的先後指針都指向本身, 並初始化 list
的 len
.設計
哨兵先後都指向本身, 作成一個環, 而後能夠馬上拿到本身的頭和尾, 這個設計真的很棒指針
func (l *List) insert(e, at *Element) *Element {
/** 這樣在判斷的時候會認爲是指向了 nil 且這樣會很容易的找到尾巴 ┌----------┐ ∨ ∨ root ----> at ^ to e OR ┌---------------------------┐ ∨ ∨ root ----> at <---> b <---> c ^ to e */
/** n | root <---> at <---> b <---> c e */
n := at.next
/** n | root ----> at <---- b <---> c | | └------->e */
at.next = e
/** n | root ----> at <---- b <---> c |↑ |└-------┐ └------->e */
e.prev = at
/** ┌---------┐ n | | | root ----> at <---- b <---> c | |↑ | |└-------┐ | └------->e---------┘ */
e.next = n
/** ┌---------┐ n-┤ | | ↓ | root ----> at | b <---> c | |↑ └--┐ | |└-------┐↓ | └------->e---------┘ */
n.prev = e
e.list = l
l.len++
return e
}
複製代碼
func (l *List) remove(e *Element) *Element {
/** ┌---------------------------┐ ∨ ∨ root ----> at <---> e <---> c */
/** ┌---------------------------┐ ∨ ∨ root ----> at ------------> c ^ ^ └------- e <-----┘ */
e.prev.next = e.next
/** ┌---------------------------┐ ∨ ∨ root ----> at <-----------> c ^ ^ └------- e ------┘ */
e.next.prev = e.prev
/** ┌---------------------------┐ ∨ ∨ root ----> at <-----------> c ^ └------- e */
e.next = nil // avoid memory leaks
/** ┌---------------------------┐ ∨ ∨ root ----> at <-----------> c e */
e.prev = nil // avoid memory leaks
e.list = nil
l.len--
return e
}
複製代碼
func (l *List) move(e, at *Element) *Element {
/** ┌-----------------------------------┐ ∨ ∨ root ----> at <---> c <---> e <---> d */
if e == at {
return e
}
/** ┌-----------------------------------┐ ∨ ∨ root ----> at <---> c ------------> d ^ ^ └------ e <-----┘ */
e.prev.next = e.next
/** ┌-----------------------------------┐ ∨ ∨ root ----> at <---> c <-----------> d ^ ^ └------ e ------┘ */
e.next.prev = e.prev
/** ┌-----------------------------------┐ ∨ n| ∨ root ----> at <---> c <-----------> d ^ ^ └------ e ------┘ */
n := at.next
/** ┌-----------------------------------┐ ∨ n| ∨ root ----> at <---- c <-----------> d | ^ ^ | └------ e ------┘ └---------------^ */
at.next = e
/** ┌-----------------------------------┐ ∨ n| ∨ root ----> at <---- c <-----------> d ^ ^ | e ------┘ └---------------^ */
e.prev = at
/** ┌-----------------------------------┐ ∨ n| ∨ root ----> at <---- c <-----------> d ^ ^ ^ | └------ e ------┘ └---------------^ */
e.next = n
/** ┌-----------------------------------┐ ∨ n| ∨ root ----> at c <-----------> d ^ ^ | └------>e └---------------^ */
n.prev = e
/** ┌-----------------------------------┐ ∨ ∨ root ----> at <---> e <---> c <---> d */
return e
}
複製代碼
同時, Element
和 List
對外提供若干個方法code
// 獲取 鏈表 的 當前節點 的 下一個節點
func (e *Element) Next() *Element {
// 若是下一個節點是 鏈表的哨兵節點, 則當前已經在尾部, 返回 nil, 符合預期
if p := e.next; e.list != nil && p != &e.list.root {
return p
}
//...
}
// 獲取 鏈表 的 當前節點 的 上一個節點
func (e *Element) Prev() *Element {
// 若是上一個節點是 鏈表的哨兵節點, 則當前已經在尾部, 返回 nil, 符合預期
if p := e.prev; e.list != nil && p != &e.list.root {
return p
}
//...
}
複製代碼
// 當前鏈表長度
func (l *List) Len() int { return l.len }
// 獲取鏈表頭部元素
func (l *List) Front() *Element {
if l.len == 0 {
return nil
}
return l.root.next
}
// 獲取鏈表尾部元素
func (l *List) Back() *Element {
if l.len == 0 {
return nil
}
return l.root.prev
}
// 刪除節點
func (l *List) Remove(e *Element) interface{} {
// 傳入的這個節點若是屬於當前 list, 則刪除, 不然不刪除
// 刪除後的節點的 prev , next , list 屬性都爲 nil, 能夠根據這個判斷是否刪除成功
if e.list == l {
// if e.list == l, l must have been initialized when e was inserted
// in l or l == nil (e is a zero Element) and l.remove will crash
l.remove(e)
}
return e.Value
}
// 從頭部 push 節點
func (l *List) PushFront(v interface{}) *Element {
// 防止由於是本身手動實例化的 結構體而沒有初始化的問題,
// 檢查是否已經初始化, 也就是哨兵的 尾節點是否指向本身
l.lazyInit()
// 在 root 後面插入元素
return l.insertValue(v, &l.root)
}
// 從尾部插入元素
func (l *List) PushBack(v interface{}) *Element {
l.lazyInit()
// 在尾部的前一個元素後插入元素
return l.insertValue(v, l.root.prev)
}
// 在給定節點前插入節點
func (l *List) InsertBefore(v interface{}, mark *Element) *Element // 在給定節點後插入節點 func (l *List) InsertAfter(v interface{}, mark *Element) *Element // 將給定節點挪到 哨兵 的後面, 也就是鏈表的頭部 func (l *List) MoveToFront(e *Element) // 將給定節點挪到 哨兵 的前面, 也就是鏈表的尾部 func (l *List) MoveToBack(e *Element) // 將給定節點挪到 給定節點 的後面 func (l *List) MoveBefore(e, mark *Element) // 將給定節點挪到 給定節點 的後面 func (l *List) MoveAfter(e, mark *Element) // 合併鏈表 在鏈表頭部哨兵後逐步插入別的鏈表的所有節點, // 步驟以下 /* 往 A(root<->a<->b) 鏈表插入 B(root<->c<->d) root<->c<->d root<->b<->c<->d root<->c<->b<->c<->d */ func (l *List) PushFrontList(other *List) {
l.lazyInit()
// 每次運行結束更新 i (other 鏈表的長度), e (other 鏈表的尾節點)
for i, e := other.Len(), other.Back(); i > 0; i, e = i-1, e.Prev() {
l.insertValue(e.Value, &l.root)
}
}
複製代碼
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