lua中簡單持久化玩家選項問題

近日項目要求對玩家常用的麻將等玩法做本地持久化保存,以便下次玩家上線不用重新選擇玩法。 做法很簡單,思路是將玩家的選擇在遊戲退出的時候記錄下來,然後在玩家打開遊戲的時候再從新吧設置項賦值。不過其中還有一些小坑。下面先說一下小坑。 1.NGUI中的Toggle組件中的默認選項會在當前面板被打開時候再設置,所以如果你的面板中有各種各樣的默認選項,你又在開始遊戲的時候給他們的Value賦值,那麼在遊戲中
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