GIS程序設計(七)實現基本矢量圖形系統的文檔和視圖(3) 實現矢量圖形系統的視圖

GIS程序設計(七)實現基本矢量圖形系統的文檔和視圖(3) 實現矢量圖形系統的視圖 本節將在上兩節的基礎之上,實現矢量圖形系統的視圖,完成矢量圖形系統的圖形元素繪製功能。 1、建立座標系 在組織一幅圖形時,採用哪一種映像方式組織矢量圖形系統的座標系值得進行研究。在本矢量圖形系統中,可以建立一個座標原點在左下角的座標系,然後建立這個座標系和Windows各個座標系映像方式之間的轉換關係。在此座標系中
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