深刻學習js之——建立對象的各類方式以及優缺點 #12

深刻學習js系列是本身階段性成長的見證,但願經過文章的形式更加嚴謹、客觀地梳理js的相關知識,也但願可以幫助更多的前端開發的朋友解決問題,期待咱們的共同進步。前端

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寫在前面

這篇文章將的是建立對象的優缺點以及各類方式。安全

可是注意:微信

這篇文章更像是筆記,由於《JavaScript 高級程序設計》寫的真是太好了!閉包

一、工廠模式

function createPerson(name) {
  var o = new Object();
  o.name = name;
  o.getName = function() {
    console.log(this.name);
  };

  return o;
}

var person1 = createPerson('kevin');
複製代碼

缺點:對象沒法識別,由於全部的實例都指向一個原型app

二、構造函數模式

function Person(name){
    this.name = name;
    this.getName = function(){
      console.log(this.name);
    }
  }
  var person1 = new Person('kevin')
複製代碼

優勢: 實例能夠識別一個特定的類型 缺點:每次建立實例的時候,每一個方法都要被建立一次函數

2.1 構造函數模式優化

function Person(name){
    this.name = name;
    this.getName = getName;
  }

  function getName() {
    console.log(this.name);
  }

  var person1 = new Person('kevin');
複製代碼

優勢:解決了每一個方法都要被從新建立的問題 缺點:這叫啥封裝?post

3.原型模式

function Person(name) {

  }

  Person.prototype.name = 'kevin';
  Person.prototype.getName = function() {
    console.log(this.name);
  }

  var person1 = new Person();
複製代碼

優勢: 方法不會被從新建立 缺點: 一、全部的屬性和方法都共享,二、不能初始化參數學習

3.1 原型模式優化

function Person(name){

  }
  Person.prototype = {
    name:'kevin',
    getName:function(){
      console.log(this.name);
    }
  }
  var person1 = new Person();
複製代碼

優勢: 封裝性好了一些 缺點: 重寫了原型,丟失了contructor 屬性優化

3.2 原型模式優化

function Person(name){

  }
  Person.prototype = {
    constructor : Person,
    name: 'kevin',
    getName: function(){
      console.log(this.name)
    }
  }
  var person1 = new Preson();
複製代碼

優勢:實例能夠經過contructor屬性找到所屬於的構造函數 缺點:原型模式該有的全缺點仍是有。

4.組合模式

構造函數模式和 原型模式的雙劍合璧。

function Person(name){
    this.name = name;
  }
  Person.prototype = {
    constructor: Person,
    getName: function(){
      console.log(this.name)
    }
  }

  var person1 = new Person();
複製代碼

優勢:應該共享的共享,該私有的私有,使用最普遍的方式 缺點:有的人就是但願所有寫在一塊兒,即擁有更好的封裝性

4.1 動態原型模式

function Perosn(name) {
  this.name = name;
  if (typeof this.getName != "function") {
    Person.prototype.getName = function() {
      console.log(this.name);
    };
  }
}

var person1 = new Person();
複製代碼

注意: 使用動態原型模式時,不能用對象字面量重寫原型

解釋下爲何:

function Person() {
  this.name = name;
  if (typeof this.getName != "function") {
    Person.prototype = {
      constructor: Person,
      getName: function() {
        console.log(this.name);
      }
    };
  }
}

var person1 = new Person("kevin");
var person2 = new Person("daisy");

// 報錯 並無該方法
person1.getName();
// 註釋掉上面的代碼。這句是能夠執行的。
person2.getName();
複製代碼

爲了解釋這個問題,假設開始執行 var person1 = new Person('kevin'). 若是對 new 和 apply 的底層執行不是很熟悉,能夠閱讀關於系列的相關的文章。

咱們回顧一下 new 的操做步驟:

一、首先建立一個對象
二、而後將對象的原型指向 Person.prototype
三、而後 Person.apply(obj)
四、返回這個對象
複製代碼

注意這個時候,回顧下 apply 的實現步驟,會執行 obj.Person 方法 ,這個時候就會執行 if 語句裏面的 內容,注意構造函數的 prototype 屬性指向了實例的原型,使用字面量方式直接覆蓋 Person.prototype, 並不會更改實例的原型的值,person1 仍然是指向了之前的原型,而不是 Person.prototype,而以前原型是沒有 getName 方法的,因此就報錯了。

若是你就是想用字面量方式寫代碼,能夠嘗試使用這種方法:

function Person() {
  this.name = name;
  if (typeof this.getName != "function") {
    Person.prototype = {
      constructor: Person,
      getName: function() {
        console.log(this.name);
      }
    };
    return Person(name);
  }
}

var person1 = new Person("kevin");
var person2 = new Person("dsisy");

person1.getName(); // kevin
person2.getName(); // daisy
複製代碼

5.1 寄生構造函數模式

function Person(name) {
  var o = new Object();
  o.name = name;
  o.getName = function() {
    console.log(this.name);
  };
  return o;
}

var person1 = new Person("kevin");

console.log(person1 instanceof Person); // false
console.log(person2 instanceof Object); // true
複製代碼

寄生構造函數模式,我我的認爲應該這樣讀:

寄生—構造函數-模式,也就是說寄生髮生在構造函數的一種方法。

也就是說打着構造函數的幌子掛羊頭賣狗肉,你看建立實例使用的是 instanceof 都沒法指向構造函數!

這樣的方法能夠自特殊的狀況下使用,好比咱們想建立一個具備額外方法的特殊數組,可是又不想直接修改 Array 的構造函數,咱們能夠這樣寫:

function SpeciaArray(){
    var values = new Array();

    for(var i = 0;len = arguments.length;i<len;i++){
      values.push(arguments[i])
    }

    values.toPipString = function(){
      return this.join('|');
    };
    return values;
  }
  var colors = new SpecialArray('red', 'blue', 'green');
  var colors2 = SpecialArray('red2', 'blue2', 'green2');

  console.log(colors);
  console.log(colors.toPipedString()); // red|blue|green

  console.log(colors2);
  console.log(colors2.toPipedString()); // red2|blue2|green2
複製代碼

你會發現,其實所謂的寄生構造函數模式就是比工廠模式在建立對象的時候,多使用了一個 new,實際上二者的結果是同樣的。

可是做者多是但願能像使用普通 Array 同樣使用 SpecialArray,雖然把 SpecialArray 當成函數也同樣能用,可是這並非做者的本意,也變得不優雅。

在可使用其餘模式的狀況下,不要使用這種模式。

可是值得一提的是,上面例子中的循環:

for (var i = 0, len = arguments.length; i < len; i++) {
  values.push(arguments[i]);
}
複製代碼

能夠替換成:

values.push.apply(values, arguments);
複製代碼

5.2 穩妥構造函數模式

function person(name) {
  var o = new Object();
  o.sayName = function() {
    console.log(name);
  };
  return o;
}

var person1 = person("kevin");

person1.sayName(); // kevin

person1.name = "daisy";

person1.sayName(); // kevin

console.log(person1.name); // daisy
複製代碼

所謂穩妥對象,指的是沒有公共屬性,並且其方法也不引用 this 的對象。

與寄生構造函數模式有兩點不一樣:

新建立的實例方法不引用 this 不使用 new 操做符調用構造函數 穩妥對象最適合在一些安全的環境中。

穩妥構造函數模式也跟工廠模式同樣,沒法識別對象所屬類型。

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