不規則形狀、重疊目標分割

看過前面應該知道,我一直在找不規則形狀、重疊目標分割方法,目前比較滿意的是基於距離變換的分水嶺,但基於距離變換的分水嶺的方法看過源碼後,確實不適合並行計算。看了很多國外論文後依舊沒有解決。後來想了另一個方法,先寫其CPU版,後續會寫GPU版並分別與基於距離變換的分水嶺CPU版結果比較。 1、CPU版效果: 先看部分小圖結果: 再看大圖結果,左邊是基於距離變換的分水嶺,右邊是新方法的CPU版:  怎
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