什麼是句柄?爲何會有句柄?HANDLEwindows
原文:http://blog.csdn.net/liquanhai/article/details/5849172ide
關鍵字:句柄, HANDLE, WINDOWS SDK, windows.h, 函數
從廣義上,可以從一個數值拎起一大堆數據的東西均可以叫作句柄。句柄的英文是"Handle",本義就是"柄",只是在計算機科學中,被特別地翻譯成"句柄",其實仍是個"柄"。從一個小東西拎起一大堆東西,這難道不像是個"柄"嗎? spa
而後,指針其實也是一種"句柄",只是因爲指針同時擁有更特殊的含義——實實在在地對應內存裏地一個地址——因此,一般不把指針說成是"句柄"。但指針也有着能從一個32位的值引用到一大堆數據的做用,這不是句柄又是什麼? 操作系統
Windows系統中有許多內核對象(這裏的對象不徹底等價於"面向對象程序設計"一詞中的"對象",雖然實質上還真差很少),好比打開的文件,建立的線程,程序的窗口,等等。這些重要的對象確定不是4個字節或者8個字節足以徹底描述的,他們擁有大量的屬性。爲了保存這樣一個"對象"的狀態,每每須要上百甚至上千字節的內存空間,那麼怎麼在程序間或程序內部的子過程(函數)之間傳遞這些數據呢?拖着這成百上千的字節拷貝來拷貝去嗎?顯然會浪費效率。那麼怎麼辦?固然傳遞這些對象的首地址是一個辦法,但這至少有兩個缺點: .net
因此,Windows操做系統就採用進一步的間接:在進程的地址空間中設一張表,表裏頭專門保存一些編號和由這個編號對應一個地址,而由那個地址去引用實際的對象,這個編號跟那個地址在數值上沒有任何規律性的聯繫,純粹是個映射而已。 線程
在Windows系統中,這個編號就叫作"句柄"。 翻譯
Handle在Windows中的含義很普遍,如下關於談到的Handle除非特別說明,將僅限於進程、線程的上下文中。 設計
一、先來談談Handle 指針
Handle自己是一個32位的無符號整數,它用來表明一個內核對象。它並不指向實際的內核對象,用戶模式下的程序永遠不可能得到一個內核對象的實際地址(通常狀況下)。那麼Handle的意義何在?它其實是做爲一個索引在一個表中查找對應的內核對象的實際地址。那麼這個表在哪裏呢?每一個進程都有這樣的一個表,叫句柄表。該表的第一項就是進程本身的句柄,這也是爲何你調用GetCurrentProcess()老是返回0x7FFFFFFF緣由。
簡單地說,Handle就是一種用來"間接"表明一個內核對象的整數值。你能夠在程序中使用handle來表明你想要操做的內核對象。這裏的內核對象包括:事件(Event)、線程、進程、Mutex等等。咱們最多見的就是文件句柄(file handle)。
另外要注意的是,Handle僅在其所屬的進程中才有意義。將一個進程擁有的handle傳給另外一個進程沒有任何意義,若是非要這麼作,則須要使用DuplicateHandle(),在多個進程間傳遞Handle是另一個話題了,與這裏要討論的無關。
二、進程ID
首先,進程ID是一個32位無符號整數,每一個進程都有這樣的一個ID,而且該ID在系統範圍內是惟一的。系統使用該ID來惟一肯定一個進程。
深刻些說,系統可能使用進程ID來計算表明該進程的內核對象的基地址(及EPROCESS結構的基地址),具體的計算公式你能夠去問微軟的OS開發人員。
三、HINSTANCE
HINSTANCE也是一個32無符號整數,它表示程序加載到內存中的基地址。