Unity3d製作菜單欄

Unity提供了DropDownList給我們,卻耍了個小詭計,在下拉框彈出的時候,會生成一個Blocker,範圍是全屏。然後你會發現假如你有兩個下拉框,點到另外個下拉框上是根本不會彈出下拉框的。 所以在觸發OnPointerEnter事件後,需要找到GameObject blocker=GameObject.Find(「Blocker」);然後if(blocker) g.SetActive(fa
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