淺談格鬥遊戲的精髓——方塊的戰爭

https://www.g-cores.com/articles/14993php 爲何這招兒能打中你,爲何逆向能有斷定,爲何我都跳了還能吃你的必殺,種種奧妙其實都能用一個「框」字來解釋。html 不知道有多少朋友聽了以前咱們錄製的「ACT之難」的專題節目,在節目中咱們的嘉賓白夜曾經用了「框」的概念爲你們介紹了角色碰撞與攻擊的斷定是如何運做的,很多玩家也表示對此很是好奇。而今天咱們也請到資深格鬥遊
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