最近在學習Web Api框架的時候接觸到了async/await,這個特性是.NET 4.5引入的,因爲以前對於異步編程不是很瞭解,因此花費了一些時間學習一下相關的知識,並整理成這篇博客,若是在閱讀的過程當中發現不對的地方,歡迎你們指正。html
一般狀況下,咱們寫的C#代碼就是同步的,運行在同一個線程中,從程序的第一行代碼到最後一句代碼順序執行。而異步編程的核心是使用多線程,經過讓不一樣的線程執行不一樣的任務,實現不一樣代碼的並行運行。編程
關於多線程,早在.NET2.0時代,基礎類庫中就提供了Thread實現。默認狀況下,實例化一個Thread建立的是前臺線程,只要有前臺線程在運行,應用程序的進程就一直處於運行狀態,以控制檯應用程序爲例,在Main方法中實例化一個Thread,這個Main方法就會等待Thread線程執行完畢才退出。而對於後臺線程,應用程序將不考慮其是否執行完畢,只要應用程序的主線程和前臺線程執行完畢就能夠退出,退出後全部的後臺線程將被自動終止。來看代碼應該更清楚一些:多線程
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主線程開始"); //實例化Thread,默認建立前臺線程 Thread t1 = new Thread(DoRun1); t1.Start(); //能夠經過修改Thread的IsBackground,將其變爲後臺線程 Thread t2 = new Thread(DoRun2) { IsBackground = true }; t2.Start(); Console.WriteLine("主線程結束"); } static void DoRun1() { Thread.Sleep(500); Console.WriteLine("這是前臺線程調用"); } static void DoRun2() { Thread.Sleep(1500); Console.WriteLine("這是後臺線程調用"); } } }
運行上面的代碼,能夠看到DoRun2方法的打印信息「這是後臺線程調用」將不會被顯示出來,由於應用程序執行完主線程和前臺線程後,就自動退出了,全部的後臺線程將被自動終止。這裏後臺線程設置了等待1.5s,假如這個後臺線程比前臺線程或主線程提早執行完畢,對應的信息「這是後臺線程調用」將能夠被成功打印出來。框架
.NET 4.0推出了新一代的多線程模型Task。async/await特性是與Task緊密相關的,因此在瞭解async/await前必須充分了解Task的使用。這裏將以一個簡單的Demo來看一下Task的使用,同時與Thread的建立方式作一下對比。異步
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主線程啓動"); //.NET 4.5引入了Task.Run靜態方法來啓動一個線程 Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("Task1啓動"); }); //Task啓動的是後臺線程,假如要在主線程中等待後臺線程執行完畢,能夠調用Wait方法 Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(500); Console.WriteLine("Task2啓動"); }); task.Wait(); Console.WriteLine("主線程結束"); } } }
首先,必須明確一點是Task啓動的線程是後臺線程,不過能夠經過在Main方法中調用task.Wait()方法,使應用程序等待task執行完畢。Task與Thread的一個重要區分點是:Task底層是使用線程池的,而Thread每次實例化都會建立一個新的線程。這裏能夠經過這段代碼作一次驗證:async
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void DoRun1() { Console.WriteLine("Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static void DoRun2() { Thread.Sleep(50); Console.WriteLine("Task調用Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 50; i++) { new Thread(DoRun1).Start(); } for (int i = 0; i < 50; i++) { Task.Run(() => { DoRun2(); }); } //讓應用程序不當即退出 Console.Read(); } } }
運行代碼,能夠看到DoRun1()方法每次的Thread Id都是不一樣的,而DoRun2()方法的Thread Id是重複出現的。咱們知道線程的建立和銷燬是一個開銷比較大的操做,Task.Run()每次執行將不會當即建立一個新線程,而是到CLR線程池查看是否有空閒的線程,有的話就取一個線程處理這個請求,處理完請求後再把線程放回線程池,這個線程也不會當即撤銷,而是設置爲空閒狀態,可供線程池再次調度,從而減小開銷。ide
Task<TResult>是Task的泛型版本,這兩個之間的最大不一樣是Task<TResult>能夠有一個返回值,看一下代碼應該一目瞭然: 異步編程
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主線程開始"); Task<string> task = Task<string>.Run(() => { Thread.Sleep(1000); return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); }); Console.WriteLine(task.Result); Console.WriteLine("主線程結束"); } } }
Task<TResult>的實例對象有一個Result屬性,當在Main方法中調用task.Result的時候,將等待task執行完畢並獲得返回值,這裏的效果跟調用task.Wait()是同樣的,只是多了一個返回值。學習
通過前面的鋪墊,終於迎來了這篇文章的主角async/await,仍是先經過代碼來感覺一下這兩個特性的使用。url
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("-------主線程啓動-------"); Task<int> task = GetLengthAsync(); Console.WriteLine("Main方法作其餘事情"); Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result); Console.WriteLine("-------主線程結束-------"); } static async Task<int> GetLengthAsync() { Console.WriteLine("GetLengthAsync Start"); string str = await GetStringAsync(); Console.WriteLine("GetLengthAsync End"); return str.Length; } static Task<string> GetStringAsync() { return Task<string>.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; }); } } }
首先來看一下async關鍵字。async用來修飾方法,代表這個方法是異步的,聲明的方法的返回類型必須爲:void或Task或Task<TResult>。返回類型爲Task的異步方法中無需使用return返回值,而返回類型爲Task<TResult>的異步方法中必須使用return返回一個TResult的值,如上述Demo中的異步方法返回一個int。而返回類型可爲void,則是爲了和事件處理程序兼容,好比下面的示例:
public Form1() { InitializeComponent(); btnDo.Click += Down; } public async void Down(object sender, EventArgs e) { btnDo.Enabled = false; string str = await Run(); labText.Text = str; btnDo.Enabled = true; } public Task<string> Run() { return Task.Run(() => { Thread.Sleep(5000); return DateTime.Now.ToString(); }); }
再來看一下await關鍵字。await必須用來修飾Task或Task<TResult>,並且只能出如今已經用async關鍵字修飾的異步方法中。
一般狀況下,async/await必須成對出現纔有意義,假如一個方法聲明爲async,但卻沒有使用await關鍵字,則這個方法在執行的時候就被看成同步方法,這時編譯器也會拋出警告提示async修飾的方法中沒有使用await,將被做爲同步方法使用。瞭解了關鍵字async\await的特色後,咱們來看一下上述Demo在控制檯會輸入什麼吧。
輸出的結果已經很明確地告訴咱們整個執行流程了。GetLengthAsync異步方法剛開始是同步執行的,因此"GetLengthAsync Start"字符串會被打印出來,直到遇到第一個await關鍵字,真正的異步任務GetStringAsync開始執行,await至關於起到一個標記/喚醒點的做用,同時將控制權放回給Main方法,"Main方法作其餘事情"字符串會被打印出來。以後因爲Main方法須要訪問到task.Result,因此就會等待異步方法GetLengthAsync的執行,而GetLengthAsync又等待GetStringAsync的執行,一旦GetStringAsync執行完畢,就會回到await GetStringAsync這個點上執行往下執行,這時"GetLengthAsync End"字符串就會被打印出來。
固然,咱們也可使用下面的方法完成上面控制檯的輸出。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("-------主線程啓動-------"); Task<int> task = GetLengthAsync(); Console.WriteLine("Main方法作其餘事情"); Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result); Console.WriteLine("-------主線程結束-------"); } static Task<int> GetLengthAsync() { Console.WriteLine("GetLengthAsync Start"); Task<int> task = Task<int>.Run(() => { string str = GetStringAsync().Result; Console.WriteLine("GetLengthAsync End"); return str.Length; }); return task; } static Task<string> GetStringAsync() { return Task<string>.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; }); } } }
對比兩種方法,是否是async\await關鍵字的原理其實就是經過使用一個線程完成異步調用嗎?答案是否認的。async關鍵字代表能夠在方法內部使用await關鍵字,方法在執行到await前都是同步執行的,運行到await處就會掛起,並返回到Main方法中,直到await標記的Task執行完畢,才喚醒回到await點上,繼續向下執行。更深刻點的介紹能夠查看文章末尾的參考文獻。
微軟已經對一些基礎類庫的方法提供了異步實現,接下來將實現一個例子來介紹一下async/await的實際應用。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Net; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("開始獲取博客園首頁字符數量"); Task<int> task1 = CountCharsAsync("http://www.cnblogs.com"); Console.WriteLine("開始獲取百度首頁字符數量"); Task<int> task2 = CountCharsAsync("http://www.baidu.com"); Console.WriteLine("Main方法中作其餘事情"); Console.WriteLine("博客園:" + task1.Result); Console.WriteLine("百度:" + task2.Result); } static async Task<int> CountCharsAsync(string url) { WebClient wc = new WebClient(); string result = await wc.DownloadStringTaskAsync(new Uri(url)); return result.Length; } } }
參考文獻:<IIIustrated C# 2012> 關於async/await的FAQ 《深刻理解C#》