Dpr ppi 適配 等概念 彈性屬性的講解

  Dpr:css

  Dpr的全稱(Device pixel ratio)像素設備比例:就是說每一個設備像素上佔有的css位像素的個數web

  蘋果手機常見的設備像素比:1.0安卓 iPhone2.0  3.0 svg

  若是是1.0 設計稿的寬度是多少,咱們就寫多少,若是是2.0 咱們所寫的寬高,字體,等等都要是設計稿的一半(爲了適配)佈局

  ppi:是設備像素密度(設備每一個單元格,所佔有的像素的數目)密度越大,圖片越高清;字體

  設備像素(物理像素)iPhone5如下,物理像素320,iPhone6 物理像素375 iPhone plus系列 414   安卓:物理像素 320    360    480居多flex

  css像素(位像素/邏輯像素/pad文件上的像素)spa

  情景分析:寫一張輪播,width320px  在1.0下 設計師就要提供320px的就能夠了,但若是在2.0下,就須要一個640的圖片;設計

  物理像素:blog

    設備屏幕上的最小顯示單元(電子);圖片

  邏輯像素:

    能夠計算的,看到的屏幕的寬度,iPhone4的物理像素640(硬件設備) iPhone4的邏輯像素320,咱們能看到的設備像素比  dpr=物理像素/邏輯像素

  設備獨立像素:

    就是設備屏幕的寬度;

  物理像素及設備獨立像素的畫圖解析:

  

  邏輯像素的分析圖:

  

  dpr的查看:

    咱們也能夠經過is中window.devicePixelRatio  獲取當前設備的像素比      必定是(移動端)

    

  在實際開發中,設計者爲了頁面的高清,採用物理像素的值進行設計:  常見的設計稿:640x960  640x1136  750x1134;

   物理像素值:邏輯像素乘以dpr

   若是物理像素是640x1136 ,設計稿的圖片320 x   450 怎麼解決?

    web開發者在開發過程當中,除了最外層採用流式佈局/彈性佈局,裏面的寬高,字體大小等;

  爲何這樣作?

    設計圖100x100     蘋果手機200x200進行渲染,最後有被拉伸模糊效果;

  若是非要320x200尺寸作,遇到圖片不清,要麼要160x100,要麼640x400;  若是是720就須要咱們使用@media進行微調;

  @media能夠進行等級劃分;

  圖片分位圖和矢量圖;

    位圖:jpg  png  gif

    矢量圖:.svg

  位圖和矢量圖的區別?

    位圖:縮放會影響清晰度;

    矢量圖:縮放不會影響清晰度;

  h5,開發爲了減小工做量,咱們統統要一張最大的圖片

  彈性佈局

    display屬性:flex指定父元素爲彈性盒模型,內部元素按行排列

    flex屬性:設置彈性盒的子元素如何分配空間,屬性值是數字    例:flex:1;

    flex-direction屬性:指定彈性盒子中的子元素的排列方式;屬性值:row(左到右) row-reserve(右到左)  column(上到下) column-reserve(下到上)

    justify-content屬性:指定彈性盒子子元素在x軸對齊方式; 屬性值:center(居中) flex-start(左對齊) flex-end(右對齊) space-between(兩邊不留空隙)    space-around(兩邊留空襲)

    align-items:指定彈性盒子,子元素在y軸上的對齊方式   屬性值:center(居中)

    flex-wrap:設置子元素,超出父元素換行不換行

    order:排列      屬性值:數字;  默認值:0  負數向前排列,正數向後排列;

  另外一種彈性佈局方式:(僅供瞭解)

    彈性父級:display:table  表格

    彈性子元素:display:table-cell  單元格

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