HTML5 新增了許多重要的特性,像 video、audio 和 canvas 等等,這些特性使得可以很容易的網頁中包含多媒體內容,而不須要任何的插件或者 API。而其它的新元素,例如 section、article、header 和 nav 等則是用來豐富網頁內容。另外還有不少強大的 JavaScript API,下面這5個 HTML5 API 你可能不知道,經過今天這篇文章能夠了解一下。javascript
這個 HTML5 全屏 API 讓 Web 開發者能夠經過編程控制頁面的全屏顯示。這個 API 對於 JavaScript 遊戲開發特別有用,例如這款單人射擊遊戲 BananaBread,在全屏狀態下玩那是至關酷。php
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
// 根據目標元素調用相應的方法
function
launchFullScreen(element) {
if
(element.requestFullScreen) {
element.requestFullScreen();
}
else
if
(element.mozRequestFullScreen) {
element.mozRequestFullScreen();
}
else
if
(element.webkitRequestFullScreen) {
element.webkitRequestFullScreen();
}
}
// 在支持的瀏覽器中啓動全屏
launchFullScreen(document.documentElement);
// 整個頁面
launchFullScreen(document.getElementById(
"videoElement"
));
// 單個元素
|
Page Visibility API 能夠幫助開發者監聽用戶的焦點在哪一個頁面選項卡上面以及用戶在選項庫或者窗口之間的移動狀況。若是使用合理的話,當焦點不在某個頁面上的時候能夠中止一些消耗很大的任務。html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
// 部分瀏覽器只支持 vendor-prefixed
// 根據瀏覽器支持狀況設置隱藏屬性和可見狀態改變事件
var
hidden, state, visibilityChange;
if
(
typeof
document.hidden !==
"undefined"
) {
hidden =
"hidden"
;
visibilityChange =
"visibilitychange"
;
state =
"visibilityState"
;
}
else
if
(
typeof
document.mozHidden !==
"undefined"
) {
hidden =
"mozHidden"
;
visibilityChange =
"mozvisibilitychange"
;
state =
"mozVisibilityState"
;
}
else
if
(
typeof
document.msHidden !==
"undefined"
) {
hidden =
"msHidden"
;
visibilityChange =
"msvisibilitychange"
;
state =
"msVisibilityState"
;
}
else
if
(
typeof
document.webkitHidden !==
"undefined"
) {
hidden =
"webkitHidden"
;
visibilityChange =
"webkitvisibilitychange"
;
state =
"webkitVisibilityState"
;
}
// 添加一個時間來實時改變頁面的標題
document.addEventListener(visibilityChange,
function
(e) {
// Start or stop processing depending on state
},
false
);
|
特別有趣的一個 API,可以調用電腦的攝像頭,結合 <video> 標籤和 Canvas 就能在瀏覽器中拍攝照片了。將來這個 API 將被普遍用來讓瀏覽器和用戶之間互動。java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
|
// 添加事件監聽器
window.addEventListener(
"DOMContentLoaded"
,
function
() {
// 獲取元素,建立配置
var
canvas = document.getElementById(
"canvas"
),
context = canvas.getContext(
"2d"
),
video = document.getElementById(
"video"
),
videoObj = {
"video"
:
true
},
errBack =
function
(error) {
console.log(
"Video capture error: "
, error.code);
};
// 添加視頻監聽器
if
(navigator.getUserMedia) {
// 標準的API
navigator.getUserMedia(videoObj,
function
(stream) {
video.src = stream;
video.play();
}, errBack);
}
else
if
(navigator.webkitGetUserMedia) {
// WebKit 核心的API
navigator.webkitGetUserMedia(videoObj,
function
(stream){
video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
video.play();
}, errBack);
}
},
false
);
|
顧名思義,這是一個電池 API ,明顯是爲移動設備準備的,用於監控電池的狀態。可以經過事件監聽電池電量的變化,電池的等級、可用時間等狀態。下面是是示例代碼,能夠經過後面的教程連接學習更詳細的使用方法。web
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
// 獲取電池對象
var
battery = navigator.battery || navigator.webkitBattery || navigator.mozBattery;
// 一組很是有用的電池屬性
console.warn(
"Battery charging: "
, battery.charging);
// true
console.warn(
"Battery level: "
, battery.level);
// 0.58
console.warn(
"Battery discharging time: "
, battery.dischargingTime);
// 監聽電池狀態
battery.addEventListener(
"chargingchange"
,
function
(e) {
console.warn(
"Battery charge change: "
, battery.charging);
},
false
);
|
使用教程編程
這個連接預取 API 很是有用,讓開發者能夠控制網頁資源在後檯安靜的預先加載,這樣用戶在瀏覽網站或者使用 Web 應用程序的時候可以有流暢的使用體驗。能夠預加載整個頁面,也能夠是單個資源,示例代碼以下:canvas
1
2
3
4
5
|
<!-- 預加載整個頁面 -->
<!-- 預加載一張圖片 -->
<
link
rel="prefetch" href="http://davidwalsh.name/wp-content/themes/walshbook3/images/sprite.png" />
|
上面這5個 HTML5 API 值得關注,在不久的未來這些 API 將被普遍的使用,所以越早掌握它們能夠幫助你爲構建優秀的 Web 應用打下堅實的基礎。經過使用教程能夠快速的熟悉這些 API 的基本用法和使用場景,提供的在線演示展現了直觀的應用狀況。