SuperMap 柵格數據空間分析(二)

我們接着上次的柵格數據空間分析的講,上次說了三維暈渲圖原理和正射三維影像原理,上次還沒說完,現在接着講。 表面距離、面積和體積原理—表面距離用來計算柵格表面距離,即計算在柵格數據集擬合的三維曲面上沿指定的線段或折線段的曲面距離。表面量算所量算的距離是曲面上的,因而要比平面上的值要大。 表面距離、面積和體積原理—表面面積用來計算柵格表面面積,即計算所選多邊形區域內的柵格數據集擬合的曲面的總的表面面積
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