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GazeInputModule--VR凝視瞄準頭控交互
時間 2019-12-07
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VR最原始的人機交互方式-凝視瞄準頭控操做,ide 經過屏幕中央的cursor瞄準點瞄準ui界面或物體,自動點擊進入或手柄觸摸板點擊,實現的核心步驟:動畫 // Cast a ray into the scene pointerData.Reset(); pointerData.position = new Vector2(hotspot.x * Screen.width, hot
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