GazeInputModule--VR凝視瞄準頭控交互

VR最原始的人機交互方式-凝視瞄準頭控操做,ide 經過屏幕中央的cursor瞄準點瞄準ui界面或物體,自動點擊進入或手柄觸摸板點擊,實現的核心步驟:動畫 // Cast a ray into the scene     pointerData.Reset();     pointerData.position = new Vector2(hotspot.x * Screen.width, hot
相關文章
相關標籤/搜索