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第六回 施法動作,法術路徑及敵人選擇
時間 2021-01-01
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今天走堂,然後催促自己不能浪費走堂的時間,就學了很多。 首先呢,是加一個火球,讓火球從法杖處飛至敵人處。 然後在C#裏面,開一個檔案叫spell,在裏面設置火球的路徑 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class spell : MonoBehaviour {
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