在講解java高併發時必需要先聊聊線程,那麼什麼是線程呢?下面是網上的答案:java
- 1.線程:進程中負責程序執行的執行單元
- 線程自己依靠程序進行運行
- 線程是程序中的順序控制流,只能使用分配給程序的資源和環境
- 2.進程:執行中的程序
- 一個進程至少包含一個線程
- 3.單線程:程序中只存在一個線程,實際上主方法就是一個主線程
- 4.多線程:在一個程序中運行多個任務
- 目的是更好地使用CPU資源
我這裏通俗一點講其實就是:一個程序裏頭不一樣的執行路徑,能夠放在不一樣的cpu裏面同步運行git
//在java.lang包中定義, 繼承Thread類必須重寫run()方法 class MyThread extends Thread{ private static int num = 0; public MyThread(){ num++; } @Override public void run() { System.out.println("主動建立的第"+num+"個線程"); } } /*建立好了本身的線程類以後,就能夠建立線程對象了,而後經過start()方法去啓動線程。 注意,不是調用run()方法啓動線程,run方法中只是定義須要執行的任務,若是調用run方法, 即至關於在主線程中執行run方法,跟普通的方法調用沒有任何區別, 此時並不會建立一個新的線程來執行定義的任務。*/ public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println("主線程ID:"+Thread.currentThread().getId()); MyThread thread1 = new MyThread("thread1"); thread1.start(); MyThread thread2 = new MyThread("thread2"); thread2.run(); } } class MyThread extends Thread{ private String name; public MyThread(String name){ this.name = name; } @Override public void run() { System.out.println("name:"+name+" 子線程ID:"+Thread.currentThread().getId()); }
//在Java中建立線程除了繼承Thread類以外,還能夠經過實現Runnable接口來實現相似的功能。 //實現Runnable接口必須重寫其run方法。 //下面是一個例子: public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println("主線程ID:"+Thread.currentThread().getId()); MyRunnable runnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(runnable); thread.start(); } } class MyRunnable implements Runnable{ public MyRunnable() { } @Override public void run() { System.out.println("子線程ID:"+Thread.currentThread().getId()); } } //Runnable的中文意思是「任務」,顧名思義,經過實現Runnable接口,咱們定義了一個子任務, //而後將子任務交由Thread去執行。注意,這種方式必須將Runnable做爲Thread類的參數, //而後經過Thread的start方法來建立一個新線程來執行該子任務。若是調用Runnable的run方法的話, //是不會建立新線程的,這根普通的方法調用沒有任何區別。 //事實上,查看Thread類的實現源代碼會發現Thread類是實現了Runnable接口的。 //在Java中,這2種方式均可以用來建立線程去執行子任務,具體選擇哪種方式要看本身的需求。 //直接繼承Thread類的話,可能比實現Runnable接口看起來更加簡潔,可是因爲Java只容許單繼承, //因此若是自定義類須要繼承其餘類,則只能選擇實現Runnable接口。
多線程後續會講到,這裏暫時先知道一下有這種方法便可。編程
/** * 有返回值的線程 */ @SuppressWarnings("unchecked") public class Test { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { System.out.println("----程序開始運行----"); Date date1 = new Date(); int taskSize = 5; // 建立一個線程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize); // 建立多個有返回值的任務 List<Future> list = new ArrayList<Future>(); for (int i = 0; i < taskSize; i++) { Callable c = new MyCallable(i + " "); // 執行任務並獲取Future對象 Future f = pool.submit(c); // System.out.println(">>>" + f.get().toString()); list.add(f); } // 關閉線程池 pool.shutdown(); // 獲取全部併發任務的運行結果 for (Future f : list) { // 從Future對象上獲取任務的返回值,並輸出到控制檯 System.out.println(">>>" + f.get().toString()); } Date date2 = new Date(); System.out.println("----程序結束運行----,程序運行時間【" + (date2.getTime() - date1.getTime()) + "毫秒】"); } } class MyCallable implements Callable<Object> { private String taskNum; MyCallable(String taskNum) { this.taskNum = taskNum; } public Object call() throws Exception { System.out.println(">>>" + taskNum + "任務啓動"); Date dateTmp1 = new Date(); Thread.sleep(1000); Date dateTmp2 = new Date(); long time = dateTmp2.getTime() - dateTmp1.getTime(); System.out.println(">>>" + taskNum + "任務終止"); return taskNum + "任務返回運行結果,當前任務時間【" + time + "毫秒】"; } } /*代碼說明: 上述代碼中Executors類,提供了一系列工廠方法用於創先線程池,返回的線程池都實現了ExecutorService接口。 public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 建立固定數目線程的線程池。 public static ExecutorService newCachedThreadPool() 建立一個可緩存的線程池,調用execute 將重用之前構造的線程(若是線程可用)。 若是現有線程沒有可用的,則建立一個新線程並添加到池中。終止並從緩存中移除那些已有 60 秒鐘未被使用的線程。 public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() 建立一個單線程化的Executor。 public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) 建立一個支持定時及週期性的任務執行的線程池,多數狀況下可用來替代Timer類。 ExecutoreService提供了submit()方法,傳遞一個Callable,或Runnable, 返回Future。若是Executor後臺線程池尚未完成Callable的計算, 這調用返回Future對象的get()方法,會阻塞直到計算完成。*/
start()
方法, 等待CPU進行調度run()
方法當須要新起一個線程來執行某個子任務時,就建立了一個線程。可是線程建立以後,不會當即進入就緒狀態,由於線程的運行須要一些條件(好比內存資源,在前面的JVM內存區域劃分一篇博文中知道程序計數器、Java棧、本地方法棧都是線程私有的,因此須要爲線程分配必定的內存空間),只有線程運行須要的全部條件知足了,才進入就緒狀態。 當線程進入就緒狀態後,不表明馬上就能獲取CPU執行時間,也許此時CPU正在執行其餘的事情,所以它要等待。當獲得CPU執行時間以後,線程便真正進入運行狀態。 線程在運行狀態過程當中,可能有多個緣由致使當前線程不繼續運行下去,好比用戶主動讓線程睡眠(睡眠必定的時間以後再從新執行)、用戶主動讓線程等待,或者被同步塊給阻塞,此時就對應着多個狀態:time waiting(睡眠或等待必定的事件)、waiting(等待被喚醒)、blocked(阻塞)。 當因爲忽然中斷或者子任務執行完畢,線程就會被消亡。緩存
在有些教程上將blocked、waiting、time waiting統稱爲阻塞狀態,這個也是能夠的,只不過這裏我想將線程的狀態和Java中的方法調用聯繫起來,因此將waiting和time waiting兩個狀態分離出來。安全
注:sleep和wait的區別:多線程
sleep
是Thread
類的方法,wait
是Object
類中定義的方法.Thread.sleep
不會致使鎖行爲的改變, 若是當前線程是擁有鎖的, 那麼Thread.sleep
不會讓線程釋放鎖.Thread.sleep
和Object.wait
都會暫停當前的線程. OS會將執行時間分配給其它線程. 區別是, 調用wait
後, 須要別的線程執行notify/notifyAll
纔可以從新得到CPU執行時間.
對於單核CPU來講(對於多核CPU,此處就理解爲一個核),CPU在一個時刻只能運行一個線程,當在運行一個線程的過程當中轉去運行另一個線程,這個叫作線程上下文切換(對於進程也是相似)。併發
因爲可能當前線程的任務並無執行完畢,因此在切換時須要保存線程的運行狀態,以便下次從新切換回來時可以繼續切換以前的狀態運行。舉個簡單的例子:好比一個線程A正在讀取一個文件的內容,正讀到文件的一半,此時須要暫停線程A,轉去執行線程B,當再次切換回來執行線程A的時候,咱們不但願線程A又從文件的開頭來讀取。ide
所以須要記錄線程A的運行狀態,那麼會記錄哪些數據呢?由於下次恢復時須要知道在這以前當前線程已經執行到哪條指令了,因此須要記錄程序計數器的值,另外好比說線程正在進行某個計算的時候被掛起了,那麼下次繼續執行的時候須要知道以前掛起時變量的值時多少,所以須要記錄CPU寄存器的狀態。因此通常來講,線程上下文切換過程當中會記錄程序計數器、CPU寄存器狀態等數據。高併發
說簡單點的:對於線程的上下文切換實際上就是 存儲和恢復CPU狀態的過程,它使得線程執行可以從中斷點恢復執行。測試
雖然多線程可使得任務執行的效率獲得提高,可是因爲在線程切換時一樣會帶來必定的開銷代價,而且多個線程會致使系統資源佔用的增長,因此在進行多線程編程時要注意這些因素。
編號 | 方法 | 說明 |
---|---|---|
1 | public void start() |
使該線程開始執行;Java 虛擬機調用該線程的 run 方法。 |
2 | public void run() |
若是該線程是使用獨立的 Runnable 運行對象構造的,則調用該 Runnable 對象的 run 方法;不然,該方法不執行任何操做並返回。 |
3 | public final void setName(String name) |
改變線程名稱,使之與參數 name 相同。 |
4 | public final void setPriority(int priority) |
更改線程的優先級。 |
5 | public final void setDaemon(boolean on) |
將該線程標記爲守護線程或用戶線程。 |
6 | public final void join(long millisec) |
等待該線程終止的時間最長爲 millis 毫秒。 |
7 | public void interrupt() |
中斷線程。 |
8 | public final boolean isAlive() |
測試線程是否處於活動狀態。 |
9 | public static void yield() |
暫停當前正在執行的線程對象,並執行其餘線程。 |
10 | public static void sleep(long millisec) |
在指定的毫秒數內讓當前正在執行的線程休眠(暫停執行),此操做受到系統計時器和調度程序精度和準確性的影響。 |
11 | public static Thread currentThread() |
返回對當前正在執行的線程對象的引用。 |
中止線程是在多線程開發時很重要的技術點,掌握此技術能夠對線程的中止進行有效的處理。
中止一個線程可使用Thread.stop()方法,但最好不用它。該方法是不安全的,已被棄用。
在Java中有如下3種方法能夠終止正在運行的線程:
interrupt()方法
在操做系統中,線程能夠劃分優先級,優先級較高的線程獲得的CPU資源較多,也就是CPU優先執行優先級較高的線程對象中的任務。
設置線程優先級有助於幫「線程規劃器」肯定在下一次選擇哪個線程來優先執行。
設置線程的優先級使用setPriority()方法,此方法在JDK的源碼以下:
public final void setPriority(int newPriority) { ThreadGroup g; checkAccess(); if (newPriority > MAX_PRIORITY || newPriority < MIN_PRIORITY) { throw new IllegalArgumentException(); } if((g = getThreadGroup()) != null) { if (newPriority > g.getMaxPriority()) { newPriority = g.getMaxPriority(); } setPriority0(priority = newPriority); } } //在Java中,線程的優先級分爲1~10這10個等級,若是小於1或大於10, //則JDK拋出異常throw new IllegalArgumentException()。 //JDK中使用3個常量來預置定義優先級的值,代碼以下: public final static int MIN_PRIORITY = 1; public final static int NORM_PRIORITY = 5; public final static int MAX_PRIORITY = 10; /*線程優先級特性: 繼承性 好比A線程啓動B線程,則B線程的優先級與A是同樣的。 規則性 高優先級的線程老是大部分先執行完,但不表明高優先級線程所有先執行完。 隨機性 優先級較高的線程不必定每一次都先執行完。 */
在Java線程中有兩種線程,一種是User Thread(用戶線程),另外一種是Daemon Thread(守護線程)。
Daemon的做用是爲其餘線程的運行提供服務,好比說GC線程。其實User Thread線程和Daemon Thread守護線程本質上來講去沒啥區別的,惟一的區別之處就在虛擬機的離開:若是User Thread所有撤離,那麼Daemon Thread也就沒啥線程好服務的了,因此虛擬機也就退出了。
守護線程並不是虛擬機內部能夠提供,用戶也能夠自行的設定守護線程,方法:public final void setDaemon(boolean on) ;可是有幾點須要注意:
碼雲地址:https://gitee.com/zhangzeli/java-concurrent