最近寫項目有用到html2canvas.js,能夠實現頁面的截圖功能,但遭遇了許多的坑,特此寫一篇隨筆記錄一下。css
在使用html2canvas時可能會遇到諸如只能截取可視化界面、截圖沒有背景色、svg標籤沒法截取等問題,下面詳細的說明一下。html
這個不須要多說,能夠從github上獲取:https://github.com/niklasvh/html2canvasnode
也能夠直接導入連接: <script src="https://cdn.bootcss.com/html2canvas/0.5.0-beta4/html2canvas.js"></script> jquery
使用起來也很是簡單,具體的API能夠去網上查找,生成png圖片使用「image/png」便可。git
其中$("#xxx")爲你想要截取的div,外面能夠經過jquery獲取它,固然document獲取也是能夠的。github
html2canvas($("#xxx"), {
onrendered: function (canvas) {
var url = canvas.toDataURL("image/png");
window.location.href = url;
}
});
其它類型的圖片如jpg,爲image/jpeg等等,可自行查詢API。web
到這裏其實簡單的截圖已經完成了,若是界面稍微複雜一點的話,可能就會出現各類坑,下面一個一個解決。spring
當咱們截取一個div時,若是這個div中存在svg標籤,通常狀況下是截取不到的,好比截取一個流程圖,獲得的是下面這個樣子:數據庫
能夠看到,流程圖的線沒有截取到,也就是svg沒有截取到,這時的解決方法是把svg轉換成canvas再進行截圖便可,直接上代碼。canvas
這裏的each循環是循環全部的svg標籤,將它們所有轉換爲canvas
if (typeof html2canvas !== 'undefined') { //如下是對svg的處理 var nodesToRecover = []; var nodesToRemove = []; var svgElem = cloneDom.find('svg'); svgElem.each(function (index, node) { var parentNode = node.parentNode; var svg = node.outerHTML.trim(); var canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = 650; canvas.height = 798; canvg(canvas, svg); if (node.style.position) { canvas.style.position += node.style.position; canvas.style.left += node.style.left; canvas.style.top += node.style.top; } nodesToRecover.push({ parent: parentNode, child: node }); parentNode.removeChild(node); nodesToRemove.push({ parent: parentNode, child: canvas }); parentNode.appendChild(canvas); }); }
這裏須要用到canvg.js,以及它的依賴文件rgbcolor.js,網上能夠直接下載,也能夠直接導入。
這個其實很簡單,由於它默認是透明的,html2canvas中有一個參數background就能夠添加背景色,以下:
html2canvas(cloneDom, { onrendered: function(canvas) { var url =canvas.toDataURL("image/png"); }, background:"#fafafa" });
若是須要截取的div超出了界面,可能會遇到截取不全的問題,如上圖,只有一半的內容,這是由於看不到的部分被隱藏了,而html2canvas是沒法截取隱藏的dom的。
因此此時的解決辦法是使用克隆,將須要截取的部分克隆一份放在頁面底層,再使用html2canvas截取這個完整的div,截取完成後再remove這部份內容便可,完整代碼以下:
function showQRCode() { scrollTo(0, 0); //克隆節點,默認爲false,即不復制方法屬性,爲true是所有複製。 var cloneDom = $("#d1").clone(true); //設置克隆節點的z-index屬性,只要比被克隆的節點層級低便可。 cloneDom.css({ "background-color": "#fafafa", "position": "absolute", "top": "0px", "z-index": "-1", "height": 798, "width": 650 }); if (typeof html2canvas !== 'undefined') { //如下是對svg的處理 var nodesToRecover = []; var nodesToRemove = []; var svgElem = cloneDom.find('svg');//divReport爲須要截取成圖片的dom的id svgElem.each(function (index, node) { var parentNode = node.parentNode; var svg = node.outerHTML.trim(); var canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = 650; canvas.height = 798; canvg(canvas, svg); if (node.style.position) { canvas.style.position += node.style.position; canvas.style.left += node.style.left; canvas.style.top += node.style.top; } nodesToRecover.push({ parent: parentNode, child: node }); parentNode.removeChild(node); nodesToRemove.push({ parent: parentNode, child: canvas }); parentNode.appendChild(canvas); }); //將克隆節點動態追加到body後面。 $("body").append(cloneDom); html2canvas(cloneDom, { onrendered: function(canvas) { var url =canvas.toDataURL("image/png"); window.location.href = url ; cloneDom.remove(); //清空克隆的內容 }, background:"#fafafa" }); } }
這裏外面首先將要截取的div克隆一份,並將z-index設置爲最小,避免引發界面的不美觀,而後是對svg進行的處理,上面已經分析過了,最後將克隆節點追加到body後面便可。
在onrendered中,咱們能夠直接使用location.href跳轉查看圖片,能夠進行保存操做,也能夠將url寫入img的src中顯示在界面上,如 $('#imgId').attr('src',url);
最後能夠在界面展現剛剛截取到的圖片:
如今獲得url了,須要上傳到後端,並存到數據庫中,再另外一個展現的界面中加載該圖片。我通常習慣於使用url來存儲圖片路徑,而不是用blob存儲。
由於須要在另外一個界面中獲取圖片,因此我把圖片存在了與webapp同級的一個resource目錄下,代碼以下:
//存儲圖片並返回圖片路徑 BASE64Decoder decoder = new BASE64Decoder(); byte[] b = decoder.decodeBuffer(product.getProPic().substring("data:image/png;base64,".length())); ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(b); BufferedImage bi1 = ImageIO.read(bais); String url = "user_resource" + File.separator + "img" + File.separator + "product_"+UUID.randomUUID().toString().replace("-", "")+".png"; String totalUrl = System.getProperty("root") + url; File w2 = new File(totalUrl); ImageIO.write(bi1, "png", w2); product.setProPic(url); //將圖片的相對路徑存儲到數據庫中 int res = productMapper.insertSelective(product); //添加到數據庫
這裏由於涉及到其它邏輯,因此只放一部分代碼。
這裏使用的是BASE64Decoder來存儲圖片,咱們獲取到圖片後,須要使用substring將「data:image/png;base64,」的內容截取掉,由於「,」後面纔是圖片的url, url.substring("data:image/png;base64,".length()) 。
對於路徑,上面代碼中的url是我存儲到數據庫中的內容,而totalUrl就是實際進行ImageIO的write操做時存儲的真實路徑,getProperty()方法獲取的項目的根目錄,能夠在web.xml中配置以下內容,而後 System.getProperty("root") 便可。
<!-- 配置系統得到項目根目錄 --> <context-param> <param-name>webAppRootKey</param-name> <param-value>root</param-value> </context-param> <listener> <listener-class> org.springframework.web.util.WebAppRootListener </listener-class> </listener>
如今圖片的url就存到數據庫裏了,而圖片自己就存儲在tomcat下該項目的這個目錄下。
最後外面在界面上獲取,只須要在當前的url前面加上項目名便可 <img class="depot-img" src="<%=request.getContextPath()%>/`+e.proPic+`"> 。
而後就能夠看到界面上顯示的圖片了: