大部分Web應用的富文本內容都是以HTML字符串的形式存儲的,經過HTML文檔去展現HTML內容天然沒有問題。可是,在微信小程序(下文簡稱爲「小程序」)中,應當如何渲染這部份內容呢?javascript
小程序剛上線那會兒,是沒法直接渲染HTML內容的,因而就誕生了一個叫作「wxParse」的庫。它的原理就是把HTML代碼解析成樹結構的數據,再經過小程序的模板把該數據渲染出來。html
後來,小程序增長了「rich-text」組件用於展現富文本內容。然而,這個組件存在一個極大的限制:組件內屏蔽了全部節點的事件。也就是說,在該組件內,連「預覽圖片」這樣一個簡單的功能都沒法實現。java
再後來,小程序容許經過「web-view」組件嵌套網頁,經過網頁展現HTML內容是兼容性最好的解決方案了。然而,由於要多加載一個頁面,性能是較差的。node
基於用戶體驗和功能交互上的考慮,咱們拋棄了「rich-text」和「web-view」這兩個原生組件,選擇了「wxParse」。然而,用着用着卻發現,「wxParse」也不能很好地知足須要:android
此外,圍觀一下「wxParse」的代碼倉庫能夠發現,它已經兩年沒有迭代了。因此就萌生了基於「WePY」的組件模式從新寫一個富文本組件的想法,其成果就是「WePY HTML」項目。git
首先仍然是要把HTML字符串解析爲樹結構的數據,我採用的是「特殊字符分隔法」。HTML中的特殊字符是「<」和「>」,前者爲開始符,後者爲結束符。github
正以下圖所示:web
爲了造成樹結構,解析過程當中要維護一個上下文節點(默認爲根節點):算法
過程正以下面的表格所示:小程序
上下文(解析前) | 解析內容 | 上下文(解析後) |
---|---|---|
根節點 | <div class="content"> | div |
div | <p style="text-indent: 2em;"> | p |
p | Hello world | p |
p | </p> | div |
div | </div> | 根節點 |
通過上述流程,HTML字符串就被解析爲節點樹了。
把上述算法與其餘相似的解析算法進行對比(性能以「解析10000長度的HTML代碼」進行測定):
對比項 | 本組件算法 | wxParse | parse5 |
---|---|---|---|
性能 | 3~6ms | 20ms左右 | 20ms左右 |
容錯性 | 差 | 通常 | 強 |
文件大小(未壓縮) | 6kb | 22kb | 接近400kb |
可見,在不考慮容錯性(產生錯誤的結果,而非拋出異常)的狀況下,本組件的算法與其他二者相比有壓倒性的優點,符合小程序「小而快」的須要。而通常狀況下,富文本編輯器所生成的代碼也不會出現語法錯誤。所以,即便容錯性較差,問題也不大(但這是須要改進的)。
樹結構的渲染,必然會涉及到子節點的遞歸處理。然而,小程序的模板並不支持遞歸,這下彷彿掉入了一個大坑。
看了一下「wxParse」模板的實現,它採用簡單粗暴的方式解決這個問題:經過13個長得幾乎如出一轍的模板進行嵌套調用(1調用2,2調用3,……,12調用13),也就是說最多能夠支持12次嵌套。通常來講,這個深度也足夠了。
因爲「WePY」框架自己是有構建機制的,因此沒必要手寫十來個幾乎如出一轍的模板,經過一個構建的插件去生成便可。
如下爲須要重複嵌套的模板(精簡過),在其代碼的開始前和結束後分別插入特殊註釋進行標識,並在須要嵌入下一層模板的地方以另外一段特殊註釋(「<!-- next template -->」)標識:
<!-- wepyhtml-repeat start -->
<template name="wepyhtml-0">
<block wx:if="{{ content }}" wx:for="{{ content }}">
<block wx:if="{{ item.type === 'node' }}">
<view class="wepyhtml-tag-{{ item.name }}">
<!-- next template -->
</view>
</block>
<block wx:else>{{ item.text }}</block>
</block>
</template>
<!-- wepyhtml-repeat end -->
複製代碼
如下是對應的構建代碼(須要安裝「wepy-plugin-replace」):
// wepy.config.js
{
plugins: {
replace: {
filter: /\.wxml$/,
config: {
find: /<\!-- wepyhtml-repeat start -->([\W\w]+?)<\!-- wepyhtml-repeat end -->/,
replace(match, tpl) {
let result = '';
// 反正不要錢,直接寫個20層嵌套
for (let i = 0; i <= 20; i++) {
result += '\n' + tpl
.replace('wepyhtml-0', 'wepyhtml-' + i)
.replace(/<\!-- next template -->/g, () => {
return i === 20 ?
'' :
`<template is="wepyhtml-${ i + 1 }" wx:if="{{ item.children }}" data="{{ content: item.children"></template>`;
});
}
return result;
}
}
}
}
}
複製代碼
然而,運行起來後發現,第二層及更深層級的節點都沒有渲染出來,說明嵌套失敗了。再看一下dist目錄下生成的wxml文件能夠發現,變量名與組件源代碼的並不相同:
<block wx:if="{{ $htmlContent$wepyHtml$content }}" wx:for="{{ $htmlContent$wepyHtml$content }}">
複製代碼
「WePY」在生成組件代碼時,爲了不組件數據與頁面數據的變量名衝突,會根據必定的規則給組件的變量名增長前綴(如上面代碼中的「wepyHtml$」)。因此在生成嵌套模板時,也必須使用帶前綴的變量名。
先在組件代碼中增長一個變量「thisIsMe」用於識別前綴:
<!-- wepyhtml-repeat start -->
<template name="wepyhtml-0">
{{ thisIsMe }}
<block wx:if="{{ content }}" wx:for="{{ content }}">
<block wx:if="{{ item.type === 'node' }}">
<view class="wepyhtml-tag-{{ item.name }}">
<!-- next template -->
</view>
</block>
<block wx:else>{{ item.text }}</block>
</block>
</template>
<!-- wepyhtml-repeat end -->
複製代碼
而後修改構建代碼:
replace(match, tpl) {
let result = '';
let prefix = '';
// 匹配 thisIsMe 的前綴
tpl = tpl.replace(/\{\{\s*(\$.*?\$)thisIsMe\s*\}\}/, (match, p) => {
prefix = p;
return '';
});
for (let i = 0; i <= 20; i++) {
result += '\n' + tpl
.replace('wepyhtml-0', 'wepyhtml-' + i)
.replace(/<\!-- next template -->/g, () => {
return i === 20 ?
'' :
`<template is="wepyhtml-${ i + 1 }" wx:if="{{ item.children }}" data="{{ ${ prefix }content: item.children }}"></template>`;
});
}
return result;
}
複製代碼
至此,渲染問題就解決了。
爲了節省流量和提升加載速度,展現富文本內容時,通常都會按照所需尺寸對裏面的圖片進行縮小,點擊小圖進行預覽時才展現原圖。這主要涉及節點屬性的修改:
爲了實現這個需求,本組件在解析節點時提供了一個鉤子(onNodeCreate):
onNodeCreate(name, attrs) {
if (name === 'img') {
attrs['data-src'] = attrs.src;
// 預覽圖數組
this.previewImgs.push(attrs.src);
// 縮圖
attrs.src = resizeImg(attrs.src, 640);
}
}
複製代碼
對應的模板和事件處理邏輯以下:
<template name="wepyhtml-img">
<image class="wepyhtml-tag-img" mode="widthFix" src="{{ elem.attrs.src }}" data-src="{{ elem.attrs['data-src'] || elem.attrs.src }}" @tap="imgTap"></image>
</template>
複製代碼
// 點擊小圖看大圖
imgTap(e) {
wepy.previewImage({
current: e.currentTarget.dataset.src,
urls: this.previewImgs
});
}
複製代碼
在小程序中,video組件的層級是較高的(且沒法下降)。若是頁面設計上存在着可能擋住視頻的元素,處理起來就須要一些技巧了:
相關代碼以下:
<template name="wepyhtml-video">
<view class="wepyhtml-tag-video" @tap="videoTap" data-nodeid="{{ elem.nodeId }}">
<!-- 視頻封面 -->
<image class="wepyhtml-tag-img wepyhtml-tag-video__poster" mode="widthFix" src="{{ elem.attrs.poster }}"></image>
<!-- 播放圖標 -->
<image class="wepyhtml-tag-img wepyhtml-tag-video__play" src="./imgs/icon-play.png"></image>
<!-- 視頻組件 -->
<video style="display: none;" src="{{ elem.attrs.src }}" id="wepyhtml-video-{{ elem.nodeId }}" @fullscreenchange="videoFullscreenChange" @play="videoPlay"></video>
</view>
</template>
複製代碼
{
// 點擊封面圖,播放視頻
videoTap(e) {
const nodeId = e.currentTarget.dataset.nodeid;
const context = wepy.createVideoContext('wepyhtml-video-' + nodeId);
context.play();
// 在安卓微信下,若是視頻不可見,則調用play()也沒法播放
// 須要再調用全屏方法
if (wepy.getSystemInfoSync().platform === 'android') {
context.requestFullScreen();
}
},
// 視頻層級較高,爲防止遮擋其餘特殊定位元素,形成界面異常,
// 強制全屏播放
videoPlay(e) {
wepy.createVideoContext(e.currentTarget.id).requestFullScreen();
},
// 退出全屏則暫停
videoFullscreenChange(e) {
if (!e.detail.fullScreen) {
wepy.createVideoContext(e.currentTarget.id).pause();
}
}
}
複製代碼
開源 最後貼一下「WePY HTML」的項目倉庫: github.com/beiliao-web… ,具體使用方法見項目內的 README 。若是你在使用過程當中遇到了問題,或者是有好的建議和意見,均可以在 Issues 中提出。
(本文同時發表於做者我的博客 mrluo.life/article/det… )