首先看這兩類都實現List接口,而List接口一共有三個實現類,分別是ArrayList、Vector和LinkedList。List用於存放多個元素,可以維護元素的次序,而且容許元素的重複。3個具體實現類的相關區別以下:數組
ArrayList是最經常使用的List實現類,內部是經過數組實現的,它容許對元素進行快速隨機訪問。數組的缺點是每一個元素之間不能有間隔,當數組大小不知足時須要增長存儲能力,就要講已經有數組的數據複製到新的存儲空間中。當從ArrayList的中間位置插入或者刪除元素時,須要對數組進行復制、移動、代價比較高。所以,它適合隨機查找和遍歷,不適合插入和刪除。安全
Vector與ArrayList同樣,也是經過數組實現的,不一樣的是它支持線程的同步,即某一時刻只有一個線程可以寫Vector,避免多線程同時寫而引發的不一致性,但實現同步須要很高的花費,所以,訪問它比訪問ArrayList慢。多線程
LinkedList是用鏈表結構存儲數據的,很適合數據的動態插入和刪除,隨機訪問和遍歷速度比較慢。另外,他還提供了List接口中沒有定義的方法,專門用於操做表頭和表尾元素,能夠看成堆棧、隊列和雙向隊列使用。this
查看Java源代碼,發現當數組的大小不夠的時候,須要從新創建數組,而後將元素拷貝到新的數組內,ArrayList和Vector的擴展數組的大小不一樣。spa
ArrayList中:線程
1 public boolean add(E e) {
2
3 ensureCapacity(size + 1); // 增長元素,判斷是否可以容納。不能的話就要新建數組
4
5 elementData[size++] = e;
6
7 return true;
8
9 }
10
11 public void ensureCapacity(int minCapacity) {
12
13 modCount++;
14
15 int oldCapacity = elementData.length;
16
17 if (minCapacity > oldCapacity) {
18
19 Object oldData[] = elementData; // 此行沒看出來用處,不知道開發者出於什麼考慮
20
21 int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1; // 增長新的數組的大小
22
23 if (newCapacity < minCapacity)
24
25 newCapacity = minCapacity;
26
27 // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
28
29 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
30
31 }
32
33 }
34
35 code
Vector中:orm
1 private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
2
3 int oldCapacity = elementData.length;
4
5 if (minCapacity > oldCapacity) {
6
7 Object[] oldData = elementData;
8
9 int newCapacity = (capacityIncrement > 0) ?
10
11 (oldCapacity + capacityIncrement) : (oldCapacity * 2);
12
13 if (newCapacity < minCapacity) {
14
15 newCapacity = minCapacity;
16
17 }
18
19 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
20
21 }
22
23 }
24
25 接口
關於ArrayList和Vector區別以下:隊列
ArrayList在內存不夠時默認是擴展50% + 1個,Vector是默認擴展1倍。
Vector提供indexOf(obj, start)接口,ArrayList沒有。
Vector屬於線程安全級別的,可是大多數狀況下不使用Vector,由於線程安全須要更大的系統開銷。