7.1板箱條

  先上圖   紋理作爲材質好處在於,在像素着色器賦值(值相當於採樣的紋理座標),而不是在頂點着色器賦值(頂點數組中賦值)   1,先在結構體添加紋理座標,從而在頂點數組中設定值 struct Vertex { .......     D3DXVECTOR2 _texC;     Vertex(float x, float y, float z,         float nx, float n
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