ToLua 使用教程 下

上節課程我們講解了如何安裝Unity 接下來用lua實現unity的功能   由於unity中 api特多 我就寫一些簡單的舉例說明 首先我們在場景中創建個Cube然後修改tag爲「Player」 然後利用lua修改其名字 執行測試 利用lua已經把cube的名字修改 FindGameObjectWithTag返回的就是GameObject該物體所以能直接.name 把name修改   心得:因爲
相關文章
相關標籤/搜索