本工程旨在建立一個能夠在Android Studio中編譯、調試的Launcher3工程。若是有其餘Android App有一樣的需求,可作參考。java
因爲Launcher3使用了一些私有的API,好比android.app.WallpaperColors
,這些致使Android Studio使用標準的sdk編譯不過。android
git clone https://android.googlesource.com/platform/packages/apps/Launcher3
複製代碼
framework.jar
可經過編譯android官方的aosp工程得到,編譯時間較長。生成的路徑爲:git
out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/framework_intermediates/classes.jar
複製代碼
若是不知道如何編譯android源碼,可參考Google官方構建編譯環境指南,固然若是不敢興趣,可以使用我上傳的freeme-framework.jar
.github
新建libs
目錄,在本文我重命名爲 freeme-framework.jar
並放在此libs
目錄。api
dependencies {
//provided是指這個庫僅僅在編譯時使用,但最終不會被編譯到apk或aar裏
provided files('libs/freeme-framework.jar')
...
}
//添加此處配置,意在調整編譯時優先加載freeme-framework.jar,這樣才能讓使用某個公共類中的私有api不會報錯
//-Xbootclasspath/p是java編址的優先尋址設置
//"Xbootclasspath/p"後接的路徑,是相對於當前Project的根目錄的相對路徑
gradle.projectsEvaluated {
tasks.withType(JavaCompile) {
options.compilerArgs << '-Xbootclasspath/p:libs/freeme-framework.jar'
}
}
複製代碼
若是想直接使用,請參看GregGe/Launcher3,或bash
git clone https://github.com/GregGe/Launcher3.git
複製代碼