在 JavaScript 中,函數也是屬於對象,能夠像其餘對象同樣訪問屬性,其中便有一個屬性叫原型 prototype,值爲一個對象,默認,原型有一個 constructor 屬性,指向了構造函數自己。git
function Person () { return 'hi' } Person.prototype // {constructor: ƒ} Person.prototype.constructor // ƒ Person() {}
用圖來表示:github
咱們能夠對這個屬性進行操做,但這個屬性,只有在對函數進行構造調用的時候纔會起做用編程
function Person (name) { this.name = name } Person.prototype.smart = true Person.prototype.run = function () { console.log('running') } // 或者一次性添加 Person.prototype = { smart: true, run() { console.log('running') } }
// ... let a = new Person('a') a.name // a a.smart // true a.run() // running
用來檢測構造函數的原型是否存在於實例的原型鏈上函數
// ... let b = new Person('b') b instanceof Person // true b instanceof Object // true
該方法來判斷是否自身屬性,如:this
function Person () { this.name = 'Jon' } Person.prototype.name = 'people' Person.prototype.age = 18 let jon = new Person() jon.hasOwnProperty('name') // true jon.hasOwnProperty('age') // false
age 爲原型上的屬性,因此爲 falsespa
該方法來判斷對象是不是另外一個對象的原型,如:prototype
let base = { name: 'people', age: 18 } function Person () { this.name = 'Jon' } Person.prototype = base let jon = new Person() base.isPrototypeOf(jon) // true
當不知道對象的原型具體是哪一個的時候,可使用該方法來判斷,如:3d
let base = { name: 'people', age: 18 } function Person () { this.name = 'Jon' } Person.prototype = base let jon = new Person() Object.getPrototypeOf(jon) // { name: 'people', age: 18 }
引用《MDN _ _proto_ _ 》 的解釋:code
Object.prototype 的 _ _proto_ _ 屬性是一個訪問器屬性(一個 getter 函數和一個 setter 函數), 暴露了經過它訪問的對象的內部原型 (一個對象或 null)。
也就是說,每一個對象都有一個該屬性,便攜訪問原型對象,直指原型對象:對象
let base = { name: 'people', age: 18 } function Person () { this.name = 'Jon' } Person.prototype = base let jon = new Person() jon.__proto__ // { name: 'people', age: 18 }
用圖來表示:
與 prototype 不一樣的是,_ _proto_ _ 是對象的屬性,prototype 是構造函數的屬性
該方法建立一個新對象,使用現有的對象來提供新建立的對象的 _ _proto_ _:
let base = { name: 'people', age: 18 } let jon = Object.create(base) jon.__proto__ // { name: 'people', age: 18 }
當訪問對象的一個屬性時,js 引擎會遍歷自身對象的屬性,若是找不到,便會去原型上查找該屬性,若是仍是找不到,便會繼續查找原型的屬性,直到到 Object 原型
因爲原型是一個對象,是對象便會有一個原型,有原型說明存在構造函數,如 Person 例子,查看原型的構造函數是啥:
// ... Person.prototype.__proto__.constructor // ƒ Object() { [native code] } Person.prototype.__proto__.constructor === Object // true
說明 Object 是 Person 原型 的構造函數
說明 Person 原型 的 _ _proto_ _ 會指向 Object.prototype,由於 _ _proto_ _ 能快捷訪問原型:
// ... Object.getPrototypeOf(jon.__proto__) === Object.prototype // true // 或者 jon.__proto__.__proto__ === Object.prototype // true // 或者 Person.prototype.__proto__ === Object.prototype // true
用圖表示就是:
舉個例子:
// ... let a = new Person('a') a.toString() // "[object Object]"
Person 函數和原型上都沒有 toString 方法,因此只能調用 Object 上的 toString 方法。
注意:基於同一個構造函數生成的對象,共享函數的原型,如:
// ... let b = new Person('b') b.name // b b.smart = false b.smart // false a.smart // false b.__proto__ === a.__proto__ // true
對 b 的 smart 屬性進行修改,a 訪問 smart 也有原先的 true 變爲 false 了。
Object.prototype.__proto__ // null
null 是什麼意思?此處無對象的意思,說明 Object.prototype 沒有原型,查到這裏就中止查找了,若是在找不到目標屬性,就返回 undefined。
若是自身和原型上存在同名屬性,會優先使用自身屬性,例如:
function Person () { this.name = 'Jon' } Person.prototype.name = 'people' let jon = new Person() jon.name // Jon