Unity 動態修改sprite 出現圖片偏移中心點問題

最近做的功能有個需要從數據庫動態加載圖片,然後賦給場景中的2D精靈。但是!修改圖片之後總是出現位置偏移中心點的問題, 如圖:   這樣會使我的圖標位置和數據位置產生偏移,查詢之後才發現問題在哪裏, Sprite.Create(ss.texture, new Rect(0, 0, ss.texture.width, ss.texture.height), Vector2.zero); 這是從數據庫讀
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