做者:陳曉強javascript
若是你有一個 Node.js 項目,並想使用 TypeScript 進行改造,那本文對你或許會有幫助。TypeScript 愈來愈火,本文不講爲何要使用 TypeScript,也不講基本概念。本文講的是如何將一箇舊的 Node.js 項目使用 TypeScript 進行改造,包括目錄結構調整、TypeScript-ESLint 配置、tsconfig 配置、調試、常見錯誤處理等。因爲篇幅有限,Node.js 項目能集成的技術也是五花八門,未覆蓋到的場景還請見諒。html
Node.js 程序,因爲對新語法的支持比較快(如async/await從v7.6.0開始支持),大部分場景是不須要用到 babel、webapck 等編譯工具的,所以也不多有編譯文件的dist目錄,而 TypeScript 是須要編譯的,因此重點是要獨立出一個源碼目錄
和編譯目標目錄
,推薦的目錄結構以下,另外,根據不一樣技術棧還有一堆其餘的配置文件如 prettier、travis 等等這裏就省略了。vue
|-- assets # 存放項目的圖片、視頻等資源文件
|-- bin # CLI命令入口,require('../dist/cli'),注意文件頭加上#!/usr/bin/env node
|-- dist # 項目使用ts開發,dist爲編譯後文件目錄,注意package.json中main字段要指向dist目錄
|-- docs # 存放項目相關文檔
|-- scripts # 對應package.json中scripts字段須要執行的腳本文件
|-- src # 源碼目錄,注意此目錄只放ts文件,其餘文件如json、模板等文件放templates目錄
|-- sub # 子目錄
|-- cli.ts # cli入口文件
|-- index.ts # api入口文件
|-- templates # 存放json、模板等文件
|-- tests # 測試文件目錄
|-- typings # 存放ts聲明文件,主要用於補充第三方包沒有ts聲明的狀況
|-- .eslintignore # eslint忽略規則配置
|-- .eslintrc.js # eslint規則配置
|-- .gitignore # git忽略規則
|-- package.json #
|-- README.md # 項目說明
|-- tsconfig.json # typescript配置,請勿修改
複製代碼
目錄結構調整後,在你的項目根目錄執行java
npm i typescript -D
,安裝 typescript,保存到 dev 依賴node ./node_modules/.bin/tsc --init
,初始化 TypeScript 項目,生成一個 tsconfig.json 配置文件若是第1步選擇全局安裝,那第2步中能夠直接使用
tsc --init
node
執行初始化命令後會生成一份默認配置文件,更詳細的配置及說明能夠自行查閱官方文檔,這裏根據前面的項目結構貼出一份基本的推薦配置
,部分配置下文會解釋。react
{
"compilerOptions": {
// "incremental": true, /* 增量編譯 提升編譯速度*/
"target": "ES2019", /* 編譯目標ES版本*/
"module": "commonjs", /* 編譯目標模塊系統*/
// "lib": [], /* 編譯過程當中須要引入的庫文件列表*/
"declaration": true, /* 編譯時建立聲明文件 */
"outDir": "dist", /* ts編譯輸出目錄 */
"rootDir": "src", /* ts編譯根目錄. */
// "importHelpers": true, /* 從tslib導入輔助工具函數(如__importDefault)*/
"strict": true, /* 嚴格模式開關 等價於noImplicitAny、strictNullChecks、strictFunctionTypes、strictBindCallApply等設置true */
"noUnusedLocals": true, /* 未使用局部變量報錯*/
"noUnusedParameters": true, /* 未使用參數報錯*/
"noImplicitReturns": true, /* 有代碼路徑沒有返回值時報錯*/
"noFallthroughCasesInSwitch": true, /* 不容許switch的case語句貫穿*/
"moduleResolution": "node", /* 模塊解析策略 */
"typeRoots": [ /* 要包含的類型聲明文件路徑列表*/
"./typings",
"./node_modules/@types"
],
"allowSyntheticDefaultImports": false, /* 容許從沒有設置默認導出的模塊中默認導入,僅用於提示,不影響編譯結果*/
"esModuleInterop": false /* 容許編譯生成文件時,在代碼中注入工具類(__importDefault、__importStar)對ESM與commonjs混用狀況作兼容處理*/
},
"include": [ /* 須要編譯的文件 */
"src/**/*.ts",
"typings/**/*.ts"
],
"exclude": [ /* 編譯須要排除的文件 */
"node_modules/**"
],
}
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這一步比較簡單,能夠根據自身項目狀況,藉助 gulp 等工具將全部文件後綴改爲ts並提取到src目錄。git
因爲 TypeScript 在編譯時只能處理 ts、tsx、js、jsx 這幾類文件,所以項目中若是用到了一些模板如 json、html 等文件,這些是不須要編譯的,能夠提取到 templates 目錄。github
前面咱們將 typescript 包安裝到項目依賴後,避免每次執行編譯時都須要輸入node ./node_modules/.bin/tsc
(全局安裝忽略,不建議這麼作,其餘同窗可能已經全局安裝了,但可能會與你項目所依賴的 typescript 版本不一致),在 package.json 中添加如下腳本。後續就能夠直接經過npm run build
或者npm run watch
來編譯了。web
{
"scripts":{
"build":"tsc",
"watch":"tsc --watch"
}
}
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假設你用的 IDE 是 VSCode,TypeScript 與 VSCode 都是微軟親兒子,用 TypeScript 你就老老實實用 VSCode 吧,上述步驟之後,ts 文件中會出現大量飄紅警告。相似這樣: typescript
早期的 TypeScript 項目通常使用 TSLint ,但2019年初 TypeScript 官方決定全面採用 ESLint,所以 TypeScript 的規範,直接使用 ESLint 就好,首先安裝依賴:
npm i eslint @typescript-eslint/parser @typescript-eslint/eslint-plugin -D
接着在根目錄下新建.eslintrc.js
文件,最簡單的配置以下
module.exports = {
'parser':'@typescript-eslint/parser', //ESLint的解析器換成 @typescript-eslint/parser 用於解析ts文件
'extends': ['plugin:@typescript-eslint/recommended'], // 讓ESLint繼承 @typescript-eslint/recommended 定義的規則
'env': {'node': true}
}
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因爲 @typescript-eslint/recommended 的規則並不完善,所以還須要補充ESLint的規則,如禁止使用多個空格(no-multi-spaces)等。可使用standard,安裝依賴。
若是你項目已經在使用 ESLint,並有本身的規範,則不用再安裝依賴,直接調整 .eslintrc.js 配置便可
npm i eslint-config-standard eslint-plugin-import eslint-plugin-node eslint-plugin-promise eslint-plugin-standard -D
以上幾個包,eslint-config-standard 是規則集,後面幾個都是它的依賴。接來下調整. eslintrc.js 配置:
module.exports = {
'parser':'@typescript-eslint/parser',
'extends': ['standard','plugin:@typescript-eslint/recommended'], //extends這裏加上standard規範
'env': {'node': true}
}
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爲了開發方便咱們能夠在 VSCode 中集成 ESLint 的配置,一是用於實時提示,二是能夠在保存時自動 fix。
{
"eslint.enable": true, //是否開啓vscode的eslint
"eslint.autoFixOnSave": true, //是否在保存的時候自動fix
"eslint.options": { //指定vscode的eslint所處理的文件的後綴
"extensions": [
".js",
// ".vue",
".ts",
".tsx"
]
},
"eslint.validate": [ //肯定校驗準則
"javascript",
"javascriptreact",
// {
// "language": "html",
// "autoFix": true
// },
// {
// "language": "vue",
// "autoFix": true
// },
{
"language": "typescript",
"autoFix": true
},
{
"language": "typescriptreact",
"autoFix": true
}
]
}
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這個步驟內容有點多,能夠細品一下。注意,下述解決報錯有些地方用了「any大法」(不推薦
),這是爲了能讓項目儘快 run 起來,畢竟是舊項目改造,不可能一步到位。
Node.js 項目是 commonjs 規範,使用 require 導出一個模塊:const path = require('path')
;首先看到的是 require 處的錯誤:
Cannot find name 'require'. Do you need to install type definitions for node? Try `npm i @types/node`.ts(2580)
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此時你可能會想到改爲 TypeScript 的 import 寫法:import * as path from 'path'
,接着你會看到在 path 處的錯誤:
找不到模塊「path」。ts(2307)
複製代碼
這兩個是同一個問題,path 模塊和 require 都是 Node.js 的東西,須要安裝 Node.js 的聲明文件,npm i @types/node -D
。
安裝完 Node 的聲明文件後,以前的寫法:const path = require('path')
在 require 處仍然會報錯,不過此次不是 TypeScript 報錯,而是 ESLint 報錯:
Require statement not part of import statement .eslint(@typescript-eslint/no-var-requires)
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意思是不推薦這種導入寫法,由於這種 commonjs 寫法導出來的對象是 any,沒有類型支持。這也是爲啥前面說不用着急改,先作好 ESLint 配置。
接着咱們將模塊導入改爲 TypeScript 的 import,這裏共有4種寫法,分別講一下須要注意的問題。
針對 commonjs 模塊,使用此寫法,咱們來看看編譯先後的區別,注意咱們改造的是 Node.js 項目,所以咱們 tsconfig 中配置"module": "commonjs"
。
test.ts 文件:
import * as path from 'path'
console.log(path);
複製代碼
編譯後的 test.js 文件:
"use strict";
Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
const path = require("path");
console.log(path);
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能夠看到,TypeScript 對編譯後給模塊加上了__esModule:true,
標識這是一個 ES6 模塊,若是你在 tsconfig 中配置"esModuleInterop":true
,編譯後的 test.js 文件以下:
"use strict";
var __importStar = (this && this.__importStar) || function (mod) {
if (mod && mod.__esModule) return mod;
var result = {};
if (mod != null) for (var k in mod) if (Object.hasOwnProperty.call(mod, k)) result[k] = mod[k];
result["default"] = mod;
return result;
};
Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
const path = __importStar(require("path"));
console.log(path);
複製代碼
能夠看到針對 import * 寫法,在編譯成 commonjs 後包裹了一個__importStar
工具函數,其做用是:若是導入模塊 __esModule 屬性爲 true,則直接返回 module.exports。不然返回module.exports.defalut = module.exports(消除了循環引用)。
若是你不想在編譯後的每一個文件中都注入這麼一段工具函數,能夠配置"importHelpers":true
,編譯後的 test.js 文件以下:
"use strict";
Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
const tslib_1 = require("tslib");
const path = tslib_1.__importStar(require("path"));
console.log(path);
複製代碼
細心的同窗可能會發現,"esModuleInterop":true
這個配置添加的__importStar
在以上場景除了增長 require 複雜度,沒什麼其餘做用。那是否能夠去掉這個配置呢,咱們接着往下看。
若是你用 import 導入的項目內的其餘源文件,因爲原先 commonjs 寫法,會提示你
文件「/path/to/project/src/mod.ts」不是模塊。ts(2306)
,此時,須要將被導入的模塊修改成 ES6 的 export 寫法
修改 test.ts 文件,依然是配置了:"esModuleInterop":true
import { resolve } from 'path'
console.log(resolve)
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編譯後的 test.js 文件
"use strict";
Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
const path_1 = require("path");
console.log(path_1.resolve);
複製代碼
能夠看出導出單個屬性時,並不會添加工具類,但會將單個屬性導出修改成整個模塊導出,並將原來的函數調用表達式修改成成員函數調用表達式。
這個語法是導出默認值,要特別注意。
照例修改 test.ts 文件,配置"esModuleInterop":true
,爲了方便展現,配置"importHelpers":false
:
import path from 'path'
console.log(path)
複製代碼
編譯後的 test.js 文件:
"use strict";
var __importDefault = (this && this.__importDefault) || function (mod) {
return (mod && mod.__esModule) ? mod : { "default": mod };
};
Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
const path_1 = __importDefault(require("path"));
console.log(path_1.default);
複製代碼
能夠看到針對 import mod 這種寫法,在編譯成 commonjs 後包裹了一個__importDefault
工具函數,其做用是:若是導入模塊__esModule
爲 true,則直接返回module.exports
。 不然返回{default:module.exports}
。這個是針對沒有默認導出的模塊的一種兼容,fs 模塊是 commonjs,並無__esModule
屬性,使用modules.exports
導出。上述代碼中的path_1
實際是{default:module.exports}
,所以path_1.default
指向的是原 path 模塊,能夠看出轉換是正常的。
但這種方式是有個陷阱
,舉個例子,若是有第三方模塊,其文件是用 babel 或者也是 ts 轉換過的,那其模塊代碼頗有可能包含了 __esModule 屬性,但同時沒有exports.default
導出,此時就會出現 mod.default 指向的是undefined
。更要命的是,IDE和編譯器沒有任何報錯
。若是這個最基本的類型檢查都解決不了,那我要 TypeScript 何用?
所幸,tsconfig 提供了一個配置allowSyntheticDefaultImports
,意思是容許從沒有設置默認導出的模塊中默認導入,須要注意的是,這個屬性並不會對代碼的生成有任何影響,僅僅是給出提示。另外,在配置"module": "commonjs"
時,其值是和esModuleInterop
同步的,也就是說咱們前面設置了"esModuleInterop":true
,至關於同時設置了"allowSyntheticDefaultImports":true
。這個容許也就是不會提示。
手動修改"allowSyntheticDefaultImports":false
後,會發現 ts 文件中import path from 'path'
處出現提示模塊「"path"」沒有默認導出。ts(1192)
,經過這個提示,咱們將其修改成import * as path from path
,能夠有效避免上述陷阱
。
這種寫法有點奇怪,乍一看,一半的 ES6 模塊寫法和一半的 commonjs 寫法。其實這是針對早期的聲明文件,使用了export = mod
語法進行導出。所以若是碰上這種聲明文件,就使用此種寫法。拿第三方包 moment 舉例:
你原來的寫法是const moment = require('moment'); moment();
當你改爲import * as moment from 'moment'
時,moment();
語句處會提示:
This expression is not callable.
Type 'typeof moment' has no call signatures.ts(2349)
gulp-task.ts(15, 1): Type originates at this import. A namespace-style import cannot be called or constructed, and will cause a failure at runtime. Consider using a default import or import require here instead.
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提示你使用default導入或import require寫法,當你改爲default導入時:import moment from'moment'; moment();
,則在導入語句處會提示:
Module '"/path/to/project/src/moment"' can only be default-imported using the 'esModuleInterop' flagts(1259)
moment.d.ts(736, 1): This module is declared with using 'export =', and can only be used with a default import when using the 'esModuleInterop' flag.
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改爲import moment = require('moment')
,則沒有任何報錯,對應的類型檢測也都正常。
新的 ts 聲明文件寫法(declare module 'mod'),如前面所說的path模塊,也支持此種 Import assignment 寫法,但建議仍是不要這樣寫了。
看完後再來回顧前面的問題:是否能夠去掉這個配置"esModuleInterop":true
我的認爲在 Node.js 場景是能夠去掉的我並不想看到那兩個多餘的工具函數。 但考慮到一些導入 ES6 模塊的場景,可能須要保留,這裏就再也不討論了,須要注意的是手動配置"allowSyntheticDefaultImports":false
避免陷阱
。
解決了 import 問題,其實問題就解決一大半了,確保了你編譯後的文件引入的模塊不會出現 undefined。
部分第三方包,其包內沒有 ts 聲明文件,此時報錯以下:
沒法找到模塊「mod」的聲明文件。「/path/to/project/src/index.js」隱式擁有 "any" 類型。
Try `npm install @types/mod` if it exists or add a new declaration (.d.ts) file containing `declare module 'mod';`ts(7016)
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根據提示安裝對應包便可,注意添加 -D 保存到 dev 依賴,注意安裝對應版本。好比你安裝了 gulp@3 的版本,就不要安裝 gulp@4 的 @types/gulp
極少狀況,第三方包內既沒有聲明文件,對應的@types/mod包也沒有,此時爲了解決報錯,只能本身給第三方包添加聲明文件了。咱們將聲明文件補充到typings
文件夾中,以包名做爲子目錄名,最簡單的寫法以下,這樣 IDE 和 TypeScript 編譯便不會報錯了。
declare module 'mod'
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至於爲何須要放在 typings 目錄,而且以包名做爲子包目錄,由於不這樣寫,ts-node(下文會提到)識別不了,暫且按照 ts-node 的規範來吧。
在 Class 的構造函數中對 this 屬性進行初始化是常見作法,但在 ts 中,你得先定義。全部 this 屬性,都要先聲明,相似這樣:
class Person {
name: string;
constructor (name:string) {
this.name = name;
}
}
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固然,若是你代碼比較多,改造太耗時間,那就用'any大法'吧,每個屬性直接用 any 就完事了。
動態對象是 js 的特點,我先定義個對象,無論啥時候我均可以直接往裏面加屬性,這種報錯,最快的改造辦法就是給對象聲明 any 類型。再次聲明,正確的姿式是聲明 Interface 或者 Type,而不是 any,此處用 any 只是爲了快速改造舊項目讓其能先 run 起來。
let obj:any = {};
obj.name = 'string'
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const init = (opt: any) => {
console.log(opt)
}
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除了參數隱式 any 外,此處還會有警告Missing return type on function.eslint(@typescript-eslint/explicit-function-return-type)
,意思是方法須要有返回值,只是警告,不影響項目運行,先忽略,後續再完善。
const result = code.replace(/version=(1)/g, function (_a: string, b: number): string {
return `version=${++b}`
})
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有些回調函數參數多是用不上的,將參數名字改爲_
或者_開頭
。
根據寫法不一樣,大概會有如下4種報錯:
類型「NodeModule」上不存在屬性「name」。ts(2339)
類型「typeof globalThis」上不存在屬性「name」。ts(2339)
"this" 隱式具備類型 "any",由於它沒有類型註釋。ts(2683)
The containing arrow function captures the global value of 'this'.ts(7041)
處理方式是將 this 做爲函數參數,並做爲第一個參數,編譯後會自動去掉第一個 this 參數。
export default function (this:any,one:'string') {
this.name = 'haha';
}
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通過以上步驟,你的項目就能 run 起來了,雖然有不少警告和 any,但好歹已經算是走過來了,接下來就是解決調試問題。
VSCode 參考配置(/path/to/project/.vscode/launch.json)以下
{
"configurations": [{
"type": "node",
"request": "launch",
"name": "debug",
"program": "/path/to/wxa-cli/dist/cli.js",
"args": [
"xx"
]
}]
}
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使用 ts-node進 行調試,VSCode 參考配置以下,詳見ts-node
{
"configurations": [{
"type": "node",
"request": "launch",
"name": "debug",
"runtimeArgs": [
"-r",
"ts-node/register"
],
"args": [
"${workspaceFolder}/src/cli.ts",
"xx"
]
}]
}
複製代碼
接下來要作的就是補充 Interface、Type,逐步將代碼中的被業界噴得體無完膚的 any 幹掉,但不要妄想去掉全部 any ,js 語言說到底仍是動態語言,TypeScript 雖然是其超集往靜態語言靠,但要作到 Java 這種純靜態語言程度仍是有一段距離的。
到這就算結束了,文中只涉及到了工具類的 Node.js 項目改造,場景有限,並不能表明全部 Node.js 項目,但願能對你們有所幫助。
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