Unity+Slua實現遊戲經常使用UI組件(一)——滾動表格組件

補充說明 LScrollView是一個容許內部元素1動態改變大小並自動佈局的滾動表格組件 高度的靈活性必然會有其侷限性,好比 代碼的複雜度較高,特別是在增長 元素與邊界的間隔(padding),元素與元素之間的間隔(gap) 這兩個功能以後,佈局相關的代碼並不能簡潔易懂 當某元素不在當前顯示範圍,而想讓組件滾動到該元素所在位置時,由於高度不肯定,處理起來不方便,目前的解決方案是先調用SetStar
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