可移植性問題之硬件IO端口變更

1.靈活地運用結構體和共用體提高自己的編程水平; c語言位域結合共用體的使用,使變量 a 的每一位對應結構體位域中的每一個變量。 使對變量的位操作變得通俗易懂。 注意:不同的編譯器環境的內存排布不一樣,一定要注意編譯系統是小端模式,還是大端模式,避免出錯。 2.把硬件不規則的端口IO映射到一個規則的軟件端口中(思想:把硬件資源變成軟件數據,然後軟件再處理數據) 用結構體編寫一個模擬的IO端口,當硬
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