系統設計與分析 作業4

一、簡答題 1. 用例的概念 是一組相關的成功和失敗場景,描述了參與者如何使用系統來達到目標。用例建模主要是編寫文本,而不是繪製圖表。是功能或行爲需求,用以指示系統將做什麼。用例是典型OOA/D的關鍵需求輸入。 2. 用例和場景的關係?什麼是主場景或 happy path? 用例表示一組場景:主方案,加上零或多個備選方案。是一組相關的成功和失敗場景,描述了使用系統支持目標的參與者。 場景是參與者和
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