接口調用超時的實現原理

  日常開發過程當中,若是涉及到RPC調用,對於服務調用方和服務提供方,都是能夠設置接口超時時間的。以調用方爲例,調用方須要調用遠程的一個接口,爲了保證服務的質量,通常會設置調用接口的超時時間,好比將調用接口的超時時間設置爲1秒,當調用遠程接口後,通過1秒還未拿到結果,那麼就認爲是超時了,調用方就不會繼續等待服務提供方返回結果,而是直接拋出一個SocketTimeOutException。java

  其實不單單是RPC接口調用須要設置超時時間,數據庫、緩存這些同樣的,通常都會設置超時時間,不能讓程序無休止的等待下去。數據庫

  那麼問題來了!!應用或者說框架,是如何設置超時時間的呢?咱們設置超時時間爲1秒,那麼程序是怎麼保證1秒後就中止調用了呢?這也就是本文要介紹的,接口調用設置超時時間的原理。緩存

  本文將以設置調用數據庫超時爲例,介紹設置超時時間是怎麼實現的,明白這個原理後,其餘好比RPC調用、緩存調用的超時原理也就明白。框架

 

CallUtils-帶有超時的執行工具類

  下面是一個CallUtils,包含一個線程池和execute方法,execute方法中默認超時時間爲1秒。工具

package cn.ganlixin.util;
import java.util.concurrent.*;

/**
 * 帶有超時的任務執行器
 */
public class CallUtils {

    /**
     * 用於執行任務的線程池
     */
    private static ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);

    /**
     * 執行任務,而且超時時間爲1秒
     *
     * @param callable 須要執行的任務
     * @param <T>      任務執行完畢後返回值類型
     * @return 任務結果
     */
    public static <T> T execute(Callable<T> callable) {

        // 提交任務
        Future<T> future = executorService.submit(callable);

        try {
            return future.get(1, TimeUnit.SECONDS);
        } catch (InterruptedException | ExecutionException | TimeoutException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return null;
    }
}

  

UserService-將調用數據庫

  UserService使用CallUtils來執行數據庫操做,由於CallUtils設置有調用超時:測試

package cn.ganlixin.service;

import cn.ganlixin.dao.UserDAO;
import cn.ganlixin.model.User;
import cn.ganlixin.util.CallUtils;

import java.util.List;

public class UserService {

    private UserDAO userDAO = new UserDAO();

    public List<User> getAllUser() {
        return CallUtils.execute(() -> userDAO.getAllUserFromDB());
    }
}

  

UserDAO-耗時的數據庫操做

  userDAO中,做爲測試,只提供了一個getAllUserFromDB方法,休眠2秒來模擬數據庫操做,由於UserService使用CallUtils來調用該方法,CallUtils的超時時間爲1秒,因此該數據庫操做一定會超時:線程

package cn.ganlixin.dao;
import cn.ganlixin.model.User;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class UserDAO {

    /**
     * 從DB獲取全量user列表
     */
    public List<User> getAllUserFromDB() {
        try {
            // 模擬數據庫操做,耗時2秒
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return null;
    }
}

  

進行測試

  建立測試類,測試UserService的getAllUser方法,由於getAllUser方法中使用CallUtils來調用數據庫操做,CallUtils的超時時間爲1秒,而數據庫操做須要2秒,因此getAllUser方法必然會超時。blog

package cn.ganlixin.test;
import cn.ganlixin.service.UserService;
import org.junit.Test;

public class TestUserService {

    public UserService userService = new UserService();

    @Test
    public void testGetAllUser() {
        userService.getAllUser();
    }
}

  執行測試,輸出以下:接口

  

 

 

總結

  本文演示了接口超時調用的原理,實現接口調用超時,無非是經過將任務提交到線程池後,使用future.get,設置超時時間便可。開發

  上面的代碼不少細節都不太規範,好比涉及到數據庫的超時,應該是數據庫鏈接池的超時配置,而我在演示時是直接使用CallUtils來替代了,可是明白這個原理就OK。

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