##script 老牌傳統的模塊化前端
<script src='xxxxx.js'> </script>
主意 script的引入是阻塞的,爲了解決阻塞的問題 引入了node
<script async src='xxxxx.js'> </script>
script適用於小型的applicationjquery
##CommonJS ——nodejs的王牌web
一,定義模塊: 根據CommonJS規範,一個單獨的文件就是一個模塊。每個模塊都是一個單獨的做用域,也就是說,在該模塊內部定義的變量,沒法被其餘模塊讀取,除非定義爲global對象的屬性。數組
二,模塊輸出: 模塊只有一個出口,module.exports對象,咱們須要把模塊但願輸出的內容放入該對象。瀏覽器
三,加載模塊: 加載模塊使用require方法,該方法讀取一個文件並執行,返回文件內部的module.exports對象,若是沒有匹配到對應名稱的模塊則返回網絡
export default defaultFunction(){
//此處爲 默認返回函數
}
常見的例子以下:app
var name = 'Byron';
function printName(){
console.log(name);
}
function printFullName(firstName){
console.log(firstName + name);
}
module.exports = {
printName: printName,
printFullName: printFullName
}
加載的方法異步
var nameModule = require('./myModel.js');
nameModule.printName();
不一樣的實現對require時的路徑有不一樣要求,通常狀況能夠省略js拓展名,可使用相對路徑,也可使用絕對路徑,甚至能夠省略路徑直接使用模塊名(前提是該模塊是系統內置模塊)。async
注意:因爲require是同步執行的 因此傳統的CommonJs的模塊代碼是沒法再瀏覽器直接運行的。
定義名稱簡單明瞭——異步模塊。
可是注意,它並非原生js支持的 因此須要額外的引入RequireJS
來進行支持。requireJS主要解決兩個問題: 一,多個js文件可能有依賴關係,被依賴的文件須要早於依賴它的文件加載到瀏覽器; 二,js加載的時候瀏覽器會中止頁面渲染,加載文件越多,頁面失去響應時間越長。 看一個使用requireJS的例子:
// 定義模塊 myModule.js
define(['dependency'], function(){
var name = 'Byron';
function printName(){
console.log(name);
}
return {
printName: printName
};
});
// 加載模塊
require(['myModule'], function (my){
  my.printName();
});
requireJS定義了一個函數 define,它是全局變量,用來定義模塊。
define(id?, dependencies?, factory);
id:
可選參數,用來定義模塊的標識,若是沒有提供該參數,腳本文件名(去掉拓展名);
dependencies:
是一個當前模塊依賴的模塊名稱數組
factory:
工廠方法,模塊初始化要執行的函數或對象。若是爲函數,它應該只被執行一次。若是是對象,此對象應該爲模塊的輸出值;
在頁面上使用require函數加載模塊;
require([dependencies], function(){}); require()
函數接受兩個參數: 第一個參數是一個數組,表示所依賴的模塊; 第二個參數是一個回調函數,當前面指定的模塊都加載成功後,它將被調用。加載的模塊會以參數形式傳入該函數,從而在回調函數內部就可使用這些模塊。 require()函數在加載依賴的函數的時候是異步加載的,這樣瀏覽器不會失去響應,它指定的回調函數,只有前面的模塊都加載成功後,纔會運行,解決了依賴性的問題。
通用模塊定義,CMD規範是國內發展出來的,就像AMD有個requireJS,CMD有個瀏覽器的實現SeaJS,SeaJS要解決的問題和requireJS同樣,只不過在模塊定義方式和模塊加載(能夠說運行、解析)時機上有所不一樣 語法 Sea.js 推崇一個模塊一個文件,遵循統一的寫法 define define(id?, deps?, factory)
由於CMD推崇一個文件一個模塊,因此常常就用文件名做爲模塊id;CMD推崇依賴就近,因此通常不在define的參數中寫依賴,而是在factory
中寫。 factory有三個參數: function(require, exports, module){}
一,require
require 是 factory
函數的第一個參數,require 是一個方法,接受 模塊標識 做爲惟一參數,用來獲取其餘模塊提供的接口;
二,exports
exports 是一個對象,用來向外提供模塊接口;
三,module
module 是一個對象,上面存儲了與當前模塊相關聯的一些屬性和方法。
demo
// 定義模塊 myModule.js
define(function(require, exports, module) {
var $ = require('jquery.js')
$('div').addClass('active');
});
// 加載模塊
seajs.use(['myModule.js'], function(my){
});
##AMD和CMD區別
1.對依賴的處理不一樣
AMD推崇依賴前置,在定義模塊的時候就要聲明其依賴的模塊, CMD推崇就近依賴,只有在用到某個模塊的時候再去require, 這種區別各有優劣,只是語法上的差距,並且requireJS和SeaJS都支持對方的寫法。
2.對依賴模塊的執行時機處理不一樣
注意不是加載的時機或者方式不一樣。 不少人說requireJS是異步加載模塊,SeaJS是同步加載模塊,這麼理解其實是不許確的,其實加載模塊都是異步的,只不過AMD依賴前置,js能夠方便知道依賴模塊是誰,當即加載,而CMD就近依賴,須要使用把模塊變爲字符串解析一遍才知道依賴了那些模塊,這也是不少人詬病CMD的一點,犧牲性能來帶來開發的便利性,實際上解析模塊用的時間短到能夠忽略。
爲何咱們說兩個的區別是依賴模塊執行時機不一樣,爲何不少人認爲ADM是異步的,CMD是同步的
一樣都是異步加載模塊,AMD在加載模塊完成後就會執行改模塊,全部模塊都加載執行完後會進入require的回調函數,執行主邏輯,這樣的效果就是依賴模塊的執行順序和書寫順序不必定一致,看網絡速度,哪一個先下載下來,哪一個先執行,可是主邏輯必定在全部依賴加載完成後才執行。
CMD加載完某個依賴模塊後並不執行,只是下載而已,在全部依賴模塊加載完成後進入主邏輯,遇到require語句的時候才執行對應的模塊,這樣模塊的執行順序和書寫順序是徹底一致的。
這也是不少人說AMD用戶體驗好,由於沒有延遲,依賴模塊提早執行了,CMD性能好,由於只有用戶須要的時候才執行的緣由。