閒魚技術團隊於2018年上半年率先引入了Flutter技術實現客戶端開發,到目前爲止成功改造並上線了複雜的商品詳情和發佈業務。隨着flutter比重愈來愈多,咱們開始大力治理flutter的exception,起初很長一段時間內閒魚內flutter的exception率一直在千分之幾左右。通過咱們的整理和解決,解決了90%以上的flutter exception。android
咱們對exception進行了歸類,大頭主要分爲兩大類,這兩大類堆棧數量不少,佔到總體90%左右:ios
1.第一大類的堆棧都指向了setstategit
#0 State.setState (package:flutter/src/widgets/framework.dart:1141) #1 _DetailCommentWidgetState.replyInput.<anonymous closure>.<anonymous closure> (package:fwn_idlefish/biz/item_detail/fx_detail_comment.dart:479) #2 FXMtopReq.sendReq.<anonymous closure> (package:fwn_idlefish/common_lib/network/src/mtop_req.dart:32) #3 NetService.requestWithModel.<anonymous closure> (package:fwn_idlefish/common_lib/network/src/net_service.dart:58) #4 _rootRunUnary (dart:async/zone.dart:1132) #5 _CustomZone.runUnary (dart:async/zone.dart:1029) #6 _FutureListener.handleValue (dart:async/future_impl.dart:129)
2.第二大類堆棧都與buildContext直接或者間接相關github
#0 Navigator.of (package:flutter/src/widgets/navigator.dart:1270) #1 Navigator.pop (package:flutter/src/widgets/navigator.dart:1166) #2 UploadProgressDialog.hide (package:fwn_idlefish/biz/publish/upload_progress_dialog.dart:35) #3 PublishSubmitReducer.doPost.<anonymous closure> (package:fwn_idlefish/biz/publish/reducers/publish_submit_reducer.dart:418) <asynchronous suspension> #4 FXMtopReq.sendReq.<anonymous closure> (package:fwn_idlefish/common_lib/network/src/mtop_req.dart:32) #5 NetService.requestWithModel.<anonymous closure> (package:fwn_idlefish/common_lib/network/src/net_service.dart:58) #6 _rootRunUnary (dart:async/zone.dart:1132) #7 _CustomZone.runUnary (dart:async/zone.dart:1029)
第一類明顯與element和sate的生命週期有關。第二類與buildContext有關。安全
buildContext是什麼?微信
下面是一段state中獲取buildContext的實現網絡
Element get _currentElement => _registry[this]; BuildContext get currentContext => _currentElement;
很明顯buildContext其實就是element實例。buildContext是一個接口,element是buildContext的具體實現。app
因此上面的exception都指向了flutter element和state的生命週期異步
1.state生命週期async
2. element 與state生命週期
element是由widget createElement所建立。state的生命週期狀態由element調用觸發。
最核心的是在new elment的時候element的state的雙向綁定正式創建。在umount的時候element和state的雙向綁定斷開。
3. activity生命週期與state關係
flutter提供WidgetsBindingObserver給開發者來監聽AppLifecycleState。
AppLifecycleState有4中狀態
1.resumed 界面可見,好比應用從後臺到前臺 2.inactive 頁面退到後臺或者彈出dialog等狀況下 這種狀態下接收不到很任何用戶輸入,可是還會有drawframe的回調 3.paused 應用掛起,好比退到後臺。進入這種狀態表明不在有任何drawframe的回調 4.suspending ios中沒用,puased以後進入的狀態,進入這種狀態表明不在有任何drawframe的回調
看下android生命週期和appLifecycleState、state關係
2.按home鍵退到後臺
3.從後臺回到前臺
4.back鍵退出當前頁面(route pop)
5.back鍵退出應用
1.在工程開發中,咱們最容易忽略了state的dispose狀態。
看一段例子:
這個例子可能會在某些狀況下excetion。
在state dispose後,element會和state斷開相互引用,若是在這個時候開發者去拿element的位置信息或者調用setstate 刷新佈局時就會報異常。
最多見的是在一些timer、animate、網絡請求等異步邏輯後調用setstate致使的excetion。安全的作法是在調用setstate前判斷一下state是不是mounted狀態。以下:
2.buildcontext使用錯誤
看一段錯誤使用buildcontext例子
上面的錯誤在於在跨堆棧使用了buildcontext。因爲outcontext的生命週期與buttomcontext不一致,在彈出bottomsheet的時候outcontext能夠已經處於umount或者deactivite。上面例子正確的作法是使用bottomcontext獲取focusScopeNode。
咱們在跨堆棧傳遞參數(如bottomsheet、dialog、alert、processdialog等)場景時特別要注意buildcontext的使用。
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