07.顯示系統:第005課_Vsync機制:第007節_rebuildLayerStacks源碼分析

通過前面小節的講解我們知道,surfaceflinger在接收到Vsync信號之後,會執行一系列的函數,這些函數做了哪些事情呢?在之前提到SurfaceFlinger.cpp中: void SurfaceFlinger::onMessageReceived(int32_t what) { case MessageQueue::INVALIDATE: { /*處理事務,實際大部分做了一些標誌位
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