java 的visitor方式

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Visitor訪問者模式定義
做用於某個對象羣中各個對象的操做. 它可使你在不改變這些對象自己的狀況下,定義做用於這些對象的新操做.
在Java中,Visitor模式其實是分離了collection結構中的元素和對這些元素進行操做的行爲.
爲什麼使用Visitor?
Java的Collection(包括Vector和Hashtable)是咱們最常常使用的技術,但是Collection好象是個黑色大染缸,原本有各類鮮明類型特徵的對象一旦放入後,再取出時,這些類型就消失了.那麼咱們勢必要用If來判斷,如:

Iterator iterator = collection.iterator()
while (iterator.hasNext()) {
   Object o = iterator.next();
   if (o instanceof Collection)
      messyPrintCollection((Collection)o);
   else if (o instanceof String)
      System.out.println("''''"+o.toString()+"''''");
   else if (o instanceof Float)
      System.out.println(o.toString()+"f");
   else
      System.out.println(o.toString());
}
在上例中,咱們使用了 instanceof來判斷 o的類型.
很顯然,這樣作的缺點代碼If else if 很繁瑣.咱們就可使用Visitor模式解決它.
如何使用Visitor?
針對上例,定義接口叫Visitable,用來定義一個Accept操做,也就是說讓Collection每一個元素具有可訪問性.
被訪問者是咱們Collection的每一個元素Element,咱們要爲這些Element定義一個能夠接受訪問的接口(訪問和被訪問是互動的,只有訪問者,被訪問者若是表示不歡迎,訪問者就不能訪問),取名爲Visitable,也可取名爲Element。
public interface Visitable
{
   public void accept(Visitor visitor);
}
被訪問的具體元素繼承這個新的接口Visitable:
public class StringElement implements Visitable
{
   private String value;
   public StringElement(String string) {
      value = string;
   }
   public String getValue(){
      return value;
   }

   //定義accept的具體內容 這裏是很簡單的一句調用
   public void accept(Visitor visitor) {
      visitor.visitString(this);
   }
}

上面是被訪問者是字符串類型,下面再創建一個Float類型的:
public class FloatElement implements Visitable
{
   private Float value;
   public FloatElement(Float value) {
      this.value = value;
   }
   public Float getValue(){
      return value;
   }

   //定義accept的具體內容 這裏是很簡單的一句調用
   public void accept(Visitor visitor) {
      visitor.visitFloat(this);
   }
}

我 們設計一個接口visitor訪問者,在這個接口中,有一些訪問操做,這些訪問操做是專門訪問對象集合Collection中有可能的全部類,目前咱們假 定有三個行爲:訪問對象集合中的字符串類型;訪問對象集合中的Float類型;訪問對象集合中的對象集合類型。注意最後一個類型是集合嵌套,經過這個嵌套 實現能夠看出使用訪問模式的一個優勢。
接口visitor訪問者以下:
public interface Visitor
{

   public void visitString(StringElement stringE);
   public void visitFloat(FloatElement floatE);
   public void visitCollection(Collection collection);

}
訪問者的實現:
public class ConcreteVisitor implements Visitor
{
   //在本方法中,咱們實現了對Collection的元素的成功訪問
   public void visitCollection(Collection collection) {
      Iterator iterator = collection.iterator()
      while (iterator.hasNext()) {
         Object o = iterator.next();
         if (o instanceof Visitable)
            ((Visitable)o).accept(this);
      }
   }
   public void visitString(StringElement stringE) {
      System.out.println("''''"+stringE.getValue()+"''''");
   }
   public void visitFloat(FloatElement floatE){
      System.out.println(floatE.getValue().toString()+"f");
   }
}
在上面的visitCollection咱們實現了對Collection每一個元素訪問,只使用了一個判斷語句,只要判斷其是否能夠訪問.
StringElement只是一個實現,能夠拓展爲更多的實現,整個核心奧妙在accept方法中,在遍歷Collection時,經過相應的accept方法調用具體類型的被訪問者。這一步肯定了被訪問者類型,
若是是StringElement,而StringElement則回調訪問者的visiteString方法,這一步實現了行爲操做方法。
客戶端代碼:
Visitor visitor = new ConcreteVisitor();

StringElement stringE = new StringElement("I am a String");
visitor.visitString(stringE);
Collection list = new ArrayList();
list.add(new StringElement("I am a String1"));
list.add(new StringElement("I am a String2"));
list.add(new FloatElement(new Float(12)));
list.add(new StringElement("I am a String3"));
visitor.visitCollection(list);
客戶端代碼中的list對象集合中放置了多種數據類型,對對象集合中的訪問沒必要象一開始那樣,使用instance of逐個判斷,而是經過訪問者模式巧妙實現了。
至此,咱們完成了Visitor模式基本結構.
使用Visitor模式的前提
使用訪問者模式是對象羣結構中(Collection) 中的對象類型不多改變。
在兩個接口Visitor和Visitable中,確保Visitable不多變化,也就是說,確保不能老有新的Element元素類型加進來,能夠變化的是訪問者行爲或操做,也就是Visitor的不一樣子類能夠有多種,這樣使用訪問者模式最方便.
若是對象集合中的對象集合常常有變化, 那麼不但Visitor實現要變化,Visistable也要增長相應行爲,GOF建議是,不如在這些對象類中直接逐個定義操做,無需使用訪問者設計模式。
可是在Java中,Java的Reflect技術解決了這個問題,所以結合reflect反射機制,可使得訪問者模式適用範圍更廣了。
Reflect技術是在運行期間動態獲取對象類型和方法的一種技術,具體實現參考Javaworld的 英文原文.
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