Unity中使用C#遞歸輸出數組1,2,3,5,8,...該數組的生成規律是每個數字是前兩個數字的和

1、實現思路:第一個數大於等於0,第二個數大於等於第一個數,最後指定一個須要輸出的最後一個數字(該數字用做最後輸出的界限)數組 ①實現腳本以下:spa /*** * Title:"XXX" 項目 * 主題:XXX * Description: * 功能:XXX * Date:2018 * Version:0.1版本 * Author:Coffee * Modify Recoder: */ u
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